原文:公平鎖,非公平鎖,樂觀鎖,悲觀鎖

公平鎖 非公平鎖 多線程執行順序的維度 概念理解 公平鎖:加鎖前先查看是否有排隊等待的線程,有的話優先處理排在前面的線程,先來先得。 非公平所:線程加鎖時直接嘗試獲取鎖,獲取不到就自動到隊尾等待。 例子 ReentrantLock 同時支持兩種鎖 適用場景 更多的是直接使用非公平鎖:非公平鎖比公平鎖性能高 倍,因為公平鎖需要在多核情況下維護一個隊列,如果當前線程不是隊列的第一個無法獲取鎖,增加了線 ...

2018-06-21 22:13 0 7516 推薦指數:

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圖解 --樂觀 悲觀 可重入 獨占 共享 公平 非公平

1.樂觀--樂觀是一種思想,它只解決對共享資源更新時的一致性問題,不解決讀取共享資源過程中,其他線程修改了共享資源導致讀取的是舊的資源的問題 一般范式為: 這種實現存在如下問題1):ABA問題----假如是鏈表結構,1線程操作期間,其他線程修改 ...

Wed Nov 28 10:36:00 CST 2018 0 923
公平非公平

Lock分為公平非公平兩種 公平:線程獲取的順序是按照線程加鎖的順序來分配的,即先來先得的FIFO先進先出順序 非公平:一種獲取的搶占機制,是隨機獲取的,和公平的區別就是先來的不一定先得到,導致某些線程可能一直拿不到,所以是不公平的   公平,就是很公平,在並發環境 ...

Wed Oct 10 00:34:00 CST 2018 0 1150
公平非公平

進去 非公平: 新進程發出請求,如果此時一個線程正持有,新的線程將被放入到隊列中被掛起,但如果發出 ...

Wed Oct 10 19:14:00 CST 2018 0 1076
Java常見的總結(可重入樂觀悲觀公平非公平、自旋、偏向、分段等)

Java常見的總結Java常見的總結是一種多線程同步訪問技術。我們常聽到的關於的詞有:排它鎖、共享、可重入樂觀悲觀公平非公平、自旋、偏向、輕量級、重量級、分段等。這些大多是對進行類型划分,或者是一種的設計思想,彼此之間很多性質有的是兼容的,有的是對立 ...

Fri Apr 17 18:58:00 CST 2020 0 807
理解ReentrantLock的公平非公平

。 這時,我有了一個疑問,AQS的同步隊列是FIFO的,就是先來排隊的先走。那怎么實現非公平呢?查閱了一 ...

Fri Jan 18 01:17:00 CST 2019 0 1408
AQS實現公平非公平

基於AQS的(比如ReentrantLock)原理大體是這樣:有一個state變量,初始值為0,假設當前線程為A,每當A獲取一次,status++. 釋放一次,status--.會記錄當前持有的線程。當A線程擁有的時候,status>0. B線程嘗試獲取的時候會對 ...

Fri Sep 08 18:07:00 CST 2017 0 3104
排隊打飯:公平非公平(面試)

簡介 有個小伙伴最近咨詢我,前段時間他被面試官問了synchronized是公平還是非公平?當時就蒙圈了,最后面試結果可想而知,今天我們就用一個通俗的案例加上代碼來說明公平非公平。其實公平這個概念是JUC工具包才有的,比如ReentrantLock才有公平的概念,這篇 ...

Mon Jan 04 05:19:00 CST 2021 0 421
 
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