原文:webRTC中音頻相關的netEQ(二):數據結構

上篇 webRTC中音頻相關的netEQ 一 :概述 是netEQ的概述,知道了它主要是用於解決網絡延時抖動丟包等問題提高語音質量的,也知道了它有兩大單元MCU和DSP組成。MCU 主要是把從網絡收到的語音RTP包放進packet buffer內,同時也會根據計算出來的網絡延時和抖動緩沖延時以及DSP單元反饋過來的信息決定給DSP發什么控制命令 命令主要有正常播放 加速 減速 丟包補償 融合等 , ...

2018-08-01 08:37 0 3185 推薦指數:

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webRTC中音頻相關netEQ(五):DSP處理

上篇(webRTC中音頻相關netEQ(四):控制命令決策)講了MCU模塊是怎么根據網絡延時、抖動緩沖延時和反饋報告等來決定給DSP模塊發什么控制命令的。DSP模塊根據收到的命令進行相關處理,處理簡要流程圖如下。 從上圖看出如果有語音包從packet buffer里取出來先要做解碼得到 ...

Tue Nov 20 15:41:00 CST 2018 2 2201
webRTC中音頻相關netEQ(一):概述

上篇文章(語音通信中終端上的時延(latency)及減小方法)說從本篇開始會切入webRTC中的netEQ主題,netEQwebRTC中音頻技術方面的兩大核心技術之一(另一核心技術是音頻的前后處理,包括AEC、ANS、AGC等,俗稱3A算法)。webRTC是Google收購GIPS重新包裝后開源 ...

Mon Jul 16 16:29:00 CST 2018 4 7136
webRTC中音頻相關netEQ(四):控制命令決策

上篇(webRTC中音頻相關netEQ(三):存取包和延時計算)講了語音包的存取以及網絡延時和抖動緩沖延時的計算,MCU也收到了DSP模塊發來的反饋報告。本文講MCU模塊如何根據網絡延時、抖動緩沖延時和反饋報告等決定發給DSP模塊的控制命令, 好讓DSP模塊先對取出的語音包做解碼處理(如果有的話 ...

Tue Oct 23 16:26:00 CST 2018 0 2459
webRTC中音頻相關netEQ(三):存取包和延時計算

上篇(webRTC中音頻相關netEQ(二):數據結構)講了netEQ里主要的數據結構,為理解netEQ的機制打好了基礎。本篇主要講MCU中從網絡上收到的RTP包是怎么放進packet buffer和從packet buffer里取出來,以及網絡延時值(optBufLevel)和抖動緩沖延時 ...

Mon Aug 20 16:10:00 CST 2018 2 3260
白話解讀 WebRTC 音頻 NetEQ 及優化實踐

NetEQWebRTC 音視頻核心技術之一,對於提高 VoIP 質量有明顯的效果,本文將從更為宏觀的視角,用通俗白話介紹 WebRTC 中音頻 NetEQ相關概念背景和框架原理,以及相關的優化實踐。 作者| 良逸 審校| 泰一 為什么要 “白話” NetEQ? 隨便搜索一下 ...

Tue Mar 16 19:48:00 CST 2021 0 590
WebRTC中音頻設備的約束有哪些以及使用的方法

音頻約束參數 volume 音量約束 sampleRate: 采樣率 sampleSize: 采樣大小,采樣的位數 echoCancellation: 回音消除 autoGaincontrol: 增加音量 noiseSuppression: 降噪 latency ...

Fri Jan 03 06:26:00 CST 2020 1 912
數據結構相關概念

1.數據 數據是信息的載體,是描述客觀事物屬性的數,字符及所有能輸入到計算機中並被計算機程序識別和處理的符號的集合。數據是計算機程序加工的原材料。 2.數據元素和數據數據元素是數據的基本單位,通常作為一個整體進行考慮和處理。 而數據元素又可由若干的數據項組成,數據項是構成數據元素 ...

Fri Nov 12 18:29:00 CST 2021 0 153
WebRTC中的NetEQ

NetEQ使得WebRTC語音引擎能夠快速且高解析度地適應不斷變化的網絡環境,確保了音質優美且緩沖延遲最小,其集成了自適應抖動控制以及丟包隱藏算法。 WebRTCNetEQ概述 WebRTC WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一項實時通訊技術 ...

Wed Oct 09 03:30:00 CST 2019 0 544
 
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