如圖,圖片實現無縫滾動,點擊向左向右滾動控制方向,且當鼠標懸浮在div中時,圖片停止滾動;當鼠標離開div中,圖片繼續滾動。 原理:復制一遍整個ul,給定一個速度讓ul向右或向左滾動,當整個ul要滾動到div邊界時,再將整個復制的ul向左或向右拖拽直至整個ul中的圖片歸位。 ...
背景無限循環滾動效果,有X和Y軸的速度控制,方便控制。見下圖,操作步驟同之前的背景循環設置。 shader如下: Shader Custom Scroll Properties MainTint Diffuse Tint , Color , , , MainTex Base RGB , D white x軸滾動速度 ScrollXSpeed X Scroll Speed , Range , y軸滾 ...
2018-06-09 18:02 0 853 推薦指數:
如圖,圖片實現無縫滾動,點擊向左向右滾動控制方向,且當鼠標懸浮在div中時,圖片停止滾動;當鼠標離開div中,圖片繼續滾動。 原理:復制一遍整個ul,給定一個速度讓ul向右或向左滾動,當整個ul要滾動到div邊界時,再將整個復制的ul向左或向右拖拽直至整個ul中的圖片歸位。 ...
如圖,圖片實現無縫滾動,點擊向左向右滾動控制方向,且當鼠標懸浮在div中時,圖片停止滾動;當鼠標離開div中,圖片繼續滾動。 原理:復制一遍整個ul,給定一個速度讓ul向右或向左滾動,當整個ul要滾動到div邊界時,再將整個復制的ul向左或向右拖拽直至整個ul中的圖片歸位。 ...
設計思想:在一個Div內存放兩個相同內容(使用一行多列表格)作為一個滾動對象,並將超出的寬度的內容隱藏,在JS腳本中定義Div向移動的方法(水平坐標加1)。當第一個內容完全消失(即Div向左移動的距離達到該Div的寬度,此時第二個內容完全顯示)時,將滾動條的坐標復位,開始新的一輪。代碼如下: ...
很多游戲Logo中可以看到這種流光效果,一般的實現方案就是對帶有光條的圖片uv根據時間進行移動,然后和原圖就行疊加實現,不過實現過程中稍稍有點需要注意的地方。之前考慮過風宇沖的實現方式,但是考慮到shader中太多的計算,還是放棄了。 基礎版本 需要注意的點: 時間間隔 ...
代碼: ps:圖片200*200; ...
有好久沒來了,前段時間生病了,所以也沒時間添加東西和學習,還有就是先給給我留言和回復的學友道聲歉,沒能及時給你們解決問題和回答,在這里深感抱歉...好了,別的就不多說了,說說最近的問題吧。 最近有點忙,以前沒接觸過網頁圖片的滾動效果的制作,現在要實現這個了,就臨時抱抱佛腳學習了點,現在 ...
Unity Shader 圖片模糊效果實現 shader源碼如下 ...
1、jsp核心代碼如下: <div id="bann" class="banner"> <div id="bann_bg" class="banner_bg"></ ...