原文:Micro:Bit手柄試用之一MagicPad (解決藍牙與gamePad包共存)

前言 原創文章,轉載引用務必注明鏈接。由於本人初次接觸Micro:Bit,水平有限,如有疏漏,歡迎指正。 Micro:Bit真好玩 DFRobot的論壇相關資料算是國內比較豐富的了,個人感覺MB比Arduino更有趣 感謝DFRobot,總會帶來各種新奇 有趣價格相對不貴的模塊,無論是Intel Edison還是micro:bit,都設計了大量模塊,非常棒。文章原載於DFRobot論壇。 Magi ...

2018-06-04 21:57 0 1608 推薦指數:

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Android藍牙手柄開發

手柄相應的按鍵 搖桿監聽(已連接狀態) 通過google找到官方示例(需FQ) https://developer.android.com/training/game-controllers/controller-input.html 對於Activity和View系統提供了不同的監聽按鍵方法 ...

Thu Oct 15 20:13:00 CST 2020 0 537
STM32F103C8T6 usb gamepad joystick 鼠標手柄鍵盤hid評估學習指南

第一部分、硬件概述 1.1 實物概圖 圖1.1Gamepad實物概圖 如圖1.1所示Gamepad評估板配置了8個6*6輕觸按鍵,一個搖桿(Joystick),搭載一顆WS2812B燈珠,並將UART1串口,編程接口(SWD),外接Joystick接口,microUSB接口引出; 1.2 ...

Wed Dec 15 06:25:00 CST 2021 0 234
虛擬手柄開發

幾年前項目中想做一個機模擬手柄的功能,在機上繪制並通過觸摸反饋獲取操控信息,當時記錄的博客只有貼圖,很多人留言想借鑒思路,今天抽點時間把項目轉成了AndroidStudio版本,稍微寫詳細一點。 現在機比幾年前快了N倍,非常流暢毫無卡頓 首先上圖: 這是我用到的素材(每個鍵的常態和按下 ...

Fri Jan 17 00:32:00 CST 2020 0 777
基於ANDROID平台,U3D對藍牙手柄鍵值的獲取

對於ANDROID平台,物理藍牙手柄已被封裝,上層應用不可見,也就是說對於上層應用,不區分藍牙手柄還是其它手柄; 完成藍牙手柄和ANDROID機的藍牙連接后,即可以UNITY3D中獲取其鍵值; 在U3D中已有對手柄鍵值的獲取接口,主要分兩類: 1、搖桿 ...

Sun Nov 15 11:37:00 CST 2015 0 3189
基於Windows api手柄映射編程

轉:https://www.cnblogs.com/qyit/archive/2011/11/21/2257687.html 一個手柄/鍵盤映射程序,無外乎就四部分:一、界面;二、接收;三、處理;四、輸出。 界面就不多說了。 接收,就是接收手柄的輸出。這部分有多種方法,比如windows ...

Wed Mar 06 18:20:00 CST 2019 0 876
 
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