在Unity上進行開發,請先看對其開發模式應用的討論: http://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1nb06h/unity_design_patterns_and_concepts_looking_for/ 第一個問題,整個程序的入口在哪里。原來框架里 ...
前言 最近有機會了解到了StrangeIoc框架,就拿來跟自己比較熟悉的pureMVC進行一下簡要的對比。這兩套開源框架都是基於MVC模式的擴展,pureMVC是一個跨平台跨語言的MVC輕量級應用框架,它最早是應用在flash開發中,后來經過不斷的發展,現已支持幾乎所有的平台,當然在unity開發中應用也很廣泛 StrangeIoc是一款基於MVCS的框架,專門C 和Unity而設計,可以直接在A ...
2018-06-01 19:12 2 3097 推薦指數:
在Unity上進行開發,請先看對其開發模式應用的討論: http://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1nb06h/unity_design_patterns_and_concepts_looking_for/ 第一個問題,整個程序的入口在哪里。原來框架里 ...
http://strangeioc.github.io/strangeioc/TheBigStra ...
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MVCSContex :the big picture 1.應用程序的入口是一個類成為ContextView,這是一個Monobehavior實例化MVCSContext 2.用MVCSCont ...
一.介紹 PureMVC是基於MVC思想建立的一個輕量級的應用框架,這套框架有多種語言的版本ActionScript 2ActionScript 3C++C#ColdFusionDartHaxeJavaJavaScriptObjective ...
先創建TestRoot 創建TestContext 在TestContext中我們需要把事件命令修改為 信號命令 ...
最近,因為公司的項目一直在研究StrangeIoc框架,小有所得,略作記錄。 StrangeIoc是一款基於MVCS的一種框架,是對MVC思想的擴展,是專門針對unity開發的一款框架,非常好用。 一、先說下MVCS分別代表什么 1、框架其實就是一種模塊的分離,一種寫代碼的規則,所為 ...
先創建TestRoot 創建TestContext 在TestContext中我們需要把事件命令修改為 信號命令 strange中IcommandBinder 事件 ...