原文:Houdini技術體系 基礎管線(一) : Houdini與Houdini Engine的安裝

Houdini 下載與安裝 在官網 https: www.sidefx.com download 下載最新的Production Build 版本,當前是 . 版本,需要注冊帳號 PS:公司內網下載還是比較快的,如果是國內網絡,下載可能會很慢和不穩定。 安裝一路的默認選擇就可以 后面我們需要使用的,讓Houdini能夠游戲引擎和DCC銜接的Houdini Engine Asset的選擇安裝,如果自 ...

2018-05-31 15:03 1 4388 推薦指數:

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Houdini技術體系 基礎管線(四) :Houdini驅動的UE4植被系統 上篇

背景 之前在《Houdini技術體系 過程化地形系統(一):Far Cry5的植被系統分析》一文中已經對AAA游戲中過程化植被的需求有了一定的定義,后續工作就是如何用Houdini開發功能需求定義的節點,以及對應UE4的Houdiin Engine來制定過程化管線Houdini的HDA ...

Thu Jun 28 23:58:00 CST 2018 0 2820
Houdini技術體系大綱

Houdini for UE4 Pipeline的系列教程,前言等想好再寫吧 ...

Thu May 31 23:18:00 CST 2018 0 2062
Houdini下如何安裝Arnold

在我的文檔下找到Houdini的目錄,進入找到 houdini.env 文件,添加兩行代碼: PATH = "Arnold目錄/scripts/bin;$PATH"HOUDINI_PATH = "Arnold目錄;&" ...

Fri Jun 19 21:27:00 CST 2020 0 717
Houdini入門

基礎操作 按住空格,在編輯模式下旋轉,縮放和平移 revolve :車削操作,相當於旋轉凸台convert : 轉化節點,將一種類型的幾何體轉化為另一種幾何體,如primitive-》polygonbend/twist/ : 彎曲/扭曲/錐化等節點add :創建點scatter :在模型表面撒 ...

Tue Oct 08 03:22:00 CST 2019 0 1046
 
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