分包加載 某些情況下,開發者需要將小程序划分成不同的子包,在構建時打包成不同的分包,用戶在使用時按需進行加載。 在構建小程序分包項目時,構建會輸出一個或多個功能的分包,其中每個分包小程序必定含有一個主包,所謂的主包,即放置默認啟動頁面/TabBar 頁面,以及一些所有分包都需用到公共資源/JS ...
離線包 機制 微信小程序采用的是類似離線包加載方案,以轉轉小程序為例,當用戶第一次打開時會先下載好所有代碼,然后再加載頁面 當用戶再次進入轉轉小程序時,會直接使用已下載的代碼,省去了代碼下載的過程,打開速度更快。 看似很美好的設計,但有兩個問題: 第一次打開轉轉小程序時白屏時間很長,因為要下載接近 . M的代碼量,也就是說你的代碼越多,白屏時間越長,而轉轉APP采用的網頁離線機制體驗更佳:在用戶 ...
2018-05-29 20:12 0 18823 推薦指數:
分包加載 某些情況下,開發者需要將小程序划分成不同的子包,在構建時打包成不同的分包,用戶在使用時按需進行加載。 在構建小程序分包項目時,構建會輸出一個或多個功能的分包,其中每個分包小程序必定含有一個主包,所謂的主包,即放置默認啟動頁面/TabBar 頁面,以及一些所有分包都需用到公共資源/JS ...
使用分包(建議主包添加跳轉路徑,分包放內容) 在app.json配置"subpackages" 在pages同級目錄新建文件夾以及文件 打包原則 聲明 subpackages 后,將按 subpackages 配置路徑進行打包,subpackages 配置路徑 ...
有時候我們的小程序太大,首次打開小程序的時候回比較慢,這個時候我們可以試試分包操作。分包可以讓用戶在操作小程序的時候按需下載資源(用戶在進入某些頁面的時候才去下載相應的資源,可以加快小程序的速度,優化用戶體驗)。 小程序代碼有個2M限制,是不是有的時候放圖片都得忍着點,不敢把太大的放在小 ...
近期在用uniapp做微信小程序時,真機調試打不開了,提示: Error: 系統錯誤,錯誤碼:80051,source size 2103KB exceed max limit 2MB 首先,第一個關注點: “2MB”,我記得當年學這個的時候就有這么個限制,看下官方信息: 微信小程序每個 ...
某些情況下,開發者需要將小程序划分成不同的子包,在構建時打包成不同的分包,用戶在使用時按需進行加載。 分包很簡單,具體步驟如下: 在app.json中,創建subPackages,root表示分包A的根目錄(eg.跟pages同級目錄),pages中的頁面就是分包A的子目錄 ...
有時候我們的小程序太大,首次打開小程序的時候回比較慢,這個時候我們可以試試分包操作。分包可以讓用戶在操作小程序的時候按需下載資源(用戶在進入某些頁面的時候才去下載相應的資源,可以加快小程序的速度,優化用戶體驗)。 小程序代碼有個2M限制,是不是有的時候放圖片都得忍着點,不敢把太大的放在小 ...
最近開始一份新的工作,接手一個正在開發的小程序,第一步添加客服系統,我們用的網易七魚,利用微信小程序SDK接入的方式,一頓操作之后,歐歐~~!!~~~,提示沒法預覽, 究其原因,資源包過大,微信小程序為了提高用戶體驗,對代碼包有限制,單個包最多不超過2M,所有的包加在一起,不能超過8M ...
開發者可以通過配置,在進入小程序某個頁面時,由框架自動預下載可能需要的分包,提升進入后續分包頁面時的啟動速度。對於獨立分包,也可以預下載主包。 配置方法 預下載分包行為在進入某個頁面時觸發,通過在 app.json 增加 preloadRule 配置來控制 ...