今天中午花了1個多小時的時間寫了一個C#控制台的小游戲.至於我為什么寫為控制台界面,一是控制台不需要做界面,簡單,二是內存占用的少(32位占用1.2MB內存,64位占用1.8MB內存). 此游戲設計思路十分簡單,就是不斷的要求用戶鍵入鍵盤上的鍵來達到游戲的目的。游戲是屬於人和機器人 ...
const readline require readline sync console.log 歡迎來到猜拳游戲: console.log 輸入 為 剪刀 n輸入 為石頭 n輸入 為布 n 電腦隨機 function computer let computer parseInt Math.random switch computer case : console.log 電腦出的是:剪刀 br ...
2018-05-26 14:17 0 870 推薦指數:
今天中午花了1個多小時的時間寫了一個C#控制台的小游戲.至於我為什么寫為控制台界面,一是控制台不需要做界面,簡單,二是內存占用的少(32位占用1.2MB內存,64位占用1.8MB內存). 此游戲設計思路十分簡單,就是不斷的要求用戶鍵入鍵盤上的鍵來達到游戲的目的。游戲是屬於人和機器人 ...
需求: 一、 1. 開始新游戲2. 退出開頭有次兩個選項,按 1 則開始新游戲,按 2則退出 二、 每局三個回合后退出,三個回合后未能分出勝負,讓用戶選擇是否繼續游戲。 代碼如下: 執行結果: ...
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任務要求: 在控制台中提示輸入石頭、剪刀、布,按回車鍵,然后給出游戲結果。 分析: 我們知道在游戲規則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。但是這在計算機中並不是很好直接的表示,因此我們分別用0、1、2分別代表游戲中的石頭剪刀布。 那么電腦該如何出拳呢?那就該用到python中的一個模塊 ...
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題目: 隨機數的應用-猜拳游戲:石頭、剪刀、布 分析:1 兩個對象(人person和機器compter),抽象出公共的部分(Player類,包含玩家姓名屬性、積分屬性、出拳的抽象方法),讓人和機器實現它。 2 定義一個Game游戲類,包含PK的方法和顯示最終結果的方法, 3 定義一個測試類,進行 ...
代碼 輸出 ...
一個用原生js寫的貪吃蛇小游戲,貪吃蛇碰到自己身體游戲會結束 效果圖: 代碼如下: ...