CString是MFC當中經常使用的數據類型,通常程序也經常需要將其轉換為unsigned char數組存儲和處理,如何完成這個轉換了? CString cs1 = "gettruckpos"; byte buf[200]; memcpy(buf,cs1.GetBuffer ...
做界面時遇到需要從界面編輯框接受輸入字符 用戶名,密碼之類 ,然后轉為char 類型交給程序處理,記錄一下找到的方法,主要參考https: blog.csdn.net neverup article details 編碼方式 關於編碼方式的說明如下,看了之后就理解了為什么需要轉換。 開發是在vs 下做的,默認字符集編碼是Unicode,但在VC . 等工程中,默認的字符集形式是多字節字符集 MBC ...
2018-05-24 10:34 0 36780 推薦指數:
CString是MFC當中經常使用的數據類型,通常程序也經常需要將其轉換為unsigned char數組存儲和處理,如何完成這個轉換了? CString cs1 = "gettruckpos"; byte buf[200]; memcpy(buf,cs1.GetBuffer ...
方法一、 int iVar = 7489; char szBuf[100]; _itoa(iVar, szBuf, 10); CString ss(szBuf); SetDlgItemText(IDC_EDIT1, csStr ...
一、 將CString類轉換成char*(LPSTR)類型 方法一,使用強制轉換。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy ...
MFC開發時經常會遇到CString、string/std::string、char*等類型相互轉換的問題,現將一些思考與心得記下來與大家分享: 一、CString強制類型轉換為const char*,在變量前加上:(char *)(LPCTSTR),這樣做雖不會報錯,但其轉換后的值可能是 ...
這三種類型各有各的優點,比如CString比較靈活,是基於MFC常用的類型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL時必不可少的類型,所以是做工程時必須熟練掌握的;char*是從學習C語言開始就已經和我們形影不離的了,有許多API都是以char*作為參數輸入的。所以熟練掌握三者 ...
//mapName = mapString;//----------------------原始- string mapName; CString strtemp,strtemp2; //char temp[XMAX_FILE_LENGTH + 1]; char temp[1024 ...
→CString 2. CString→string 3. ...
:CString str;轉成int: ;int a = atoi(str.GetBuffer());轉成dou ...