有那么一個場景如下 +PayWithBlock:(NSString*(^)(NSString *message)) block; 如果 block 返回是同步的那是沒有問題的,但是如果block 內容需要網絡請求后才能得到,那如何處理,如下 Client ...
有那么一個場景如下 +PayWithBlock:(NSString*(^)(NSString *message)) block; 如果 block 返回是同步的那是沒有問題的,但是如果block 內容需要網絡請求后才能得到,那如何處理,如下 Client ...
nginx是一個多進程/多線程高性能web服務器,在linux系統中,nginx啟動后會以后台守護進程(daemon)的方式去運行,后台進程包含一個master進程和多個worker進程(這個數量可以在nginx.conf配置文件中worker_processes這個參數設置 ...
公司使用到了nginx,於是周末初步接觸了一下nginx,立即被其簡潔,優雅,高效的特性給迷住了。nginx是在是個好東西,配置極其簡單,容易理解,極其高效,稍微一調優,ab測試10k並發,很輕松。比 ...
提起ios中多個異步函數后的同步問題,自然會想到 dispatch group 這個概念,那么它能夠解決異步網絡請求的問題嗎? 對於dispatch多個異步操作后的同步方法,以前只看過dispatch_group_async,看看這個方法的說明: 可以看出 ...
IOS中有許多網絡請求的函數,同步的,異步的,通過delegate異步回調的。 在做一個項目的時候,上網看了很多別人的例子,發現都沒有一個簡單的,方便的異步請求的封裝例子。我這里要給出的封裝代碼,是異步的,post的請求方式。通過ios的原生函數簡單封裝。通過這個封裝可以方便的訪問 ...
信號量用來控制有限資源的方法,舉例:假如信號量為3,則同時只有3個線程共享。 概述 信號量用來控制系統耗時資源的訪問,一般我們初始設置了一個公平的信號量,線程在使用時需要申請,用完之后需要釋放。 使用流程 信號量Semaphore的使用流程如下: 一般設置公平的信號量 ...
隨便說說 其實GCD大家都有接觸過,也不在解釋GCD是什么,為什么突然想說信號量問題,最近這幾次面試,當我問到面試者怎么處理多個請求完成后的一系列操作時,有的說造一個臨時變量的做追加,其實這樣可以,也算是信號量的基本邏輯,有的說用線程做延時操作,怎么延時,怎么操作說的不清楚,有少部分會提到GCD ...
一、前言 我們開發的時候老是會遇到一個需求就是,需要多個網絡請求成功后才開始刷新界面,這個時候我們就需要用到GCD 的 dispatch_group_t 方法。 話不多說開始。 二、代碼 1、先創建對象 2、循環執行網絡請求 ...