這一節內容超級簡單,純JS,就當給自己放個假了,V8引擎和node的C++代碼看得有點腦闊疼。 學過DOM的應該都知道一個API,叫addeventlistener,即事件綁定。這個東西貫穿 ...
整整弄了兩天,踩了無數的坑,各種奇怪的error,最后終於編譯成功了。 網上的教程基本上都過時了,或者是版本不對,都會報一些奇怪的錯誤,這里總結一下目前可行的流程。 node版本:v . . 。 首先需要一些准備工作: Visual Studio 傳送門:https: www.visualstudio.com zh hans downloads python . 傳送門:https: www.p ...
2018-05-18 13:12 3 2126 推薦指數:
這一節內容超級簡單,純JS,就當給自己放個假了,V8引擎和node的C++代碼看得有點腦闊疼。 學過DOM的應該都知道一個API,叫addeventlistener,即事件綁定。這個東西貫穿 ...
花了差不多兩周時間過了下primer C++5th,完成了《C++從入門到精通》。(手動滑稽) 這兩天看了下node源碼的一些入口方法,其實還是比較懵逼的,語法倒不是難點,主要是大量的宏造成直接閱讀上的不方便。 有些宏感覺真是一點鳥用都沒有,比如說: 這玩意 ...
重新審視了一下上一篇的內容,配合源碼發現有些地方說的不太對,或者不太嚴謹。 主要是關於內置模塊引入的問題,當時我是這樣描述的: 需要關注的只要那個RegisterBuiltinModules方法,從名字也可以看出來,就是加載內置模塊。 然而並不是啊……從名字可以看出來 ...
鴿了好久,最近沉迷游戲,繼續寫點什么吧,也不知道有沒有人看。 其實這個node的源碼也不知道該怎么寫了,很多模塊涉及的東西比較深,JS和C++兩頭看,中間被工作耽擱回來就一臉懵逼了,所以還是挑一些簡單的吧! 這一篇選的是定時器模塊,簡單講就是初學者都非常熟 ...
我發現每次細看源碼都能發現我之前寫的一些東西是錯誤的,去改掉吧,又很不協調,不改吧,看着又腦闊疼…… 所以,這一節再探,是對之前一些說法的糾正,另外再縫縫補補一些新的內容。 錯誤在哪呢?在之前的初探中,有這么一塊代碼: 當時,我的理解是這樣的: 輔助 ...
原本打算是把node源碼看得差不多了再去深入V8的,但是這兩者基本上沒辦法分開講。 與express是基於node的封裝不同,node是基於V8的一個應用,源碼內容已經滲透到V8層面,因此這章簡述一下我目前理解的V8引擎吧。 首先需要理解的是V8是一個JS代碼運行平台,可以將JS ...
node的源碼分析還挺多的,不過像我這樣愣頭完全平鋪源碼做解析的貌似還沒有,所以開個先例,從一個API來了解node的調用鏈。 首先上一張整體的圖,網上翻到的,自己懶得畫: 這里的層次結構十分的清晰,從上到下如果翻譯成語言層面,依次是JS、C++、windows(UNIX ...
選取gltf格式時,出現模型為黑色,模型出不來 原因: 我們設計部可能是用maya或者3dmax去做;在模型導出時,沒有gltf格式;如果maya或者3dmax導出obj然后導進blender,再導出gltf格式,就容易再格式轉換的過程中出現數據丟失。(這時候你會發現你展示出 ...