1、面向對象三大特性,各有什么用處,說說你的理解。 繼承、封裝、多態 繼承解決代碼重用問題節省代碼;多態,增加了程序的靈活性、增加了程序可擴展性。就是不考慮對象的類型可直接去使用它、一個統一的接口用戶可直接使用; 封裝將屬性隱藏起來,可設置為私有屬性,就是說父類不想讓子類覆蓋 ...
面向對象三大特性,各有什么用處,說說你的理解 繼承:解決代碼重用 多態:不考慮對象類型的情況下直接使用對象 封裝:明確的區分內外,控制外部對隱藏屬性進行操作,隔離復雜度 類的屬性和對象的屬性有什么區別 類的屬性:數據屬性,和函數屬性,函數綁定給對象使用 對象的屬性:對象就是實例化的類 面向過程編程與面向對象編程的區別與應用場景 面向過程:復雜的問題簡單化,但是可擴展性差,主要用於,腳本,自動部署 ...
2018-05-10 17:02 0 1373 推薦指數:
1、面向對象三大特性,各有什么用處,說說你的理解。 繼承、封裝、多態 繼承解決代碼重用問題節省代碼;多態,增加了程序的靈活性、增加了程序可擴展性。就是不考慮對象的類型可直接去使用它、一個統一的接口用戶可直接使用; 封裝將屬性隱藏起來,可設置為私有屬性,就是說父類不想讓子類覆蓋 ...
1.猜數字游戲: 一個類A有兩個成員變量v、num,v有一個初值100。 定義一個方法guess,對A類的成員變量v,用num進行猜。 如果大了則提示大了,小了則提示小了。等於則提示猜測成功。 ...
01.類的成員變量 猜數字游戲一個類A有一個成員變量v有一個初值100。定義一個類對A類的成員變量v進行猜。如果大了則提示大了小了則提示小了。等於則提示猜測成功。 package LX.CC;i ...
題目與解答 1-10 #1.面向過程編程與面向對象編程的區別與應用場景? # 面向過程編程可擴展性較弱,適合寫部署腳本,算法編寫 # 面向對象編程可擴展性較強,把事物分解為不同對象,適合編寫復雜程序開發 #2. 類和對象在內存中是如何保存的。 # 類和對象的屬性在內存中是通過dict ...
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定義管理員類,管理員有屬性(name,password),可以創建學校、創建課程、創建老師 定義老師類,老師有屬性(name,password),可以添加課程、給學生打分,但發現學生沒 ...
1、 猜數字游戲:一個類A有兩個成員變量v、num,v有一個初值100。定義一個方法guess,對A類的成員變量v,用num進行猜。如果大了則提示大了,小了則提示小了。等於則提示猜測成功。 在ma ...