原文:iOS開發之SceneKit框架--SCNView.h

SCNView 在macOS中,SCNView是NSView的子類,在iOS和tvOS中,SCNView是UIView的子類。SCNView用於顯示SceneKit的 D場景,而需要設置場景的相關內容和屬性需要通過SCNScene。SCNView需要遵循SCNSceneRenderer協議和SCNTechniqueSupport協議。 相關API簡介 初始化方法 設置SCNScene場景 對視圖 ...

2018-04-28 14:44 0 959 推薦指數:

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iOS開發SceneKit框架--SCNNode.h

1、SCNNode簡介   SCNNode是場景圖的結構元素,表示3D坐標空間中的位置和變換,您可以將模型,燈光,相機或其他可顯示內容附加到該元素。也可以對其做動畫。 2、相關API簡介 ...

Wed May 02 22:59:00 CST 2018 0 2382
iOSSceneKit.h文件簡介

1、SceneKit簡介   SceneKit(SK)是WWDC12推出的OS X平台的Cocos 3D渲染引擎框架。支持粒子效果,物理模擬,腳本事件,多程渲染,支持iOS平台。SceneKit整合了Core Image,Core Animation之類的圖形框架,現在還整合進了 ...

Sat Apr 28 16:49:00 CST 2018 0 912
iOS 3D 之 SceneKit框架Demo分析

Scene Kit 是Apple 向 OS X 開發者們提供的 Cocoa 下的 3D 渲染框架。   Scene Kit 建立在 OpenGL 的基礎上,包含了如光照、模型、材質、攝像機等高級引擎特性,這些組件都是面向對象的,你可以用熟悉的 Objective-C 或 Swift 語言來編寫 ...

Fri Aug 05 02:49:00 CST 2016 0 5335
iOS 開發H5交互(JavaScriptCore框架的使用)

現在的iOS項目中嵌入了越來越多的Web界面,當然是為了方便,那么為了迎合這一趨勢,作為iOS開發程序員,我們必須要了解怎么樣用OC去和這些Web界面進行交互。這里介紹的是JavaScriptCore這個框架,他就是蘋果為了解決這一問題而推出的框架。 JavaScriptCore的類說明 在做 ...

Tue Mar 21 21:46:00 CST 2017 0 1343
iOS - SceneKit 3D引擎初探

最近到處搜集資料研究3D最后還是決定鎖定OC框架,找到的學習資料隨后慢慢整理 SceneKit 是一個OC 框架,開始之前,先熟悉一下SceneKit 的三維坐標系: 很清楚的看到,SceneKit 中的坐標系是右手坐標系(笛卡爾坐標系),如果需要與其他3D框架共享數據,先了 ...

Mon Sep 19 02:09:00 CST 2016 0 1915
iOS 開發 H5 離線方案

目前本人所負責的APP中使用了大量的h5頁面,所以在使用h5資源時,性能優化是作為客戶端開發的重點。雖然現在APP已經使用了 webView自帶緩存、硬件加速、等緩存方案,但是針對首次打開速度仍然很慢。因此項目組提出了h5離線方案。 h5 離線優點 1.節省流量:下載資源包為非一次性消耗 ...

Wed Aug 05 23:34:00 CST 2020 0 708
常用IOS網絡開發框架

AFNetworking https://github.com/AFNetworking/AFNetworking/ ASIHTTPRequest 文檔: http://alls ...

Wed Sep 26 02:13:00 CST 2012 0 4075
 
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