原文:Linux Shell自動交互/人機交互的三種方法

如果你要學習linux,你可能會遇到Linux Shell自動交互問題,這里將介紹Linux Shell自動交互的解決方法,在這里拿出來和大家分享一下。 一 背景 shell腳本在處理自動循環或大的任務方面可節省大量的時間,通過創建一個處理任務的命令清單,使用變量 條件 算術和循環等方法快速創建腳本以完成相應工作,這比在命令行下一個個敲入命令要省時省力得多。 但是有時候我們可能會需要實現和交互程序 ...

2018-04-27 19:25 0 9431 推薦指數:

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人機交互(一)概述

人機交互界面 人機交互界面,可以從人機交互與人機界面設計這兩個方面來理解它的含義。 人機交互(英文名為Human Computer Interface,簡稱HCI),是一門研究系統與用戶之間的交互關系的學問。 人機界面設計是指通過一定的手段對用戶界面有目標和計划的一創作活動。大部分 ...

Sat Mar 12 00:14:00 CST 2022 0 746
人機交互,來和我猜拳吧!

用JAVA實現了一個簡單的猜拳游戲,准備記錄下來,算作是總結和回顧吧。程序運行結果如下: 1.首先你需要編寫一個電腦的類,類中有一個記錄獲勝幾次的成員變量,和一個出拳的方法(用取隨機數字來表示電腦出拳),代碼如下: 2.然后你需要一個和電腦玩耍的人,類中同樣也是一個 ...

Fri Oct 31 23:26:00 CST 2014 6 1051
人機交互30年

                            人機交互30年 自1982年ACM成立人機交互專門興趣小組SIGCHI(Special Interest Group on Computer-Human Interaction)以來,人機交互(Computer-Human ...

Mon Mar 19 18:57:00 CST 2012 2 3968
3shell自動交互方法

等進行交互的功能,這時候我們需要用到shell自動交互功能,本文收集了較常用的三種自動交互方法,並進 ...

Wed May 04 02:11:00 CST 2016 0 11368
人機交互知識點總結

第一章 緒論 1、什么是人機交互 所謂的人機交互是指關於如何設計、評價和實現供人們使用的交互式計算機系統,並圍繞相關現象進行研究的一門學科。人機交互是一門綜合性的學科,他與認知心理學、人機工程學、多媒體技術、虛擬現實技術等密切相關,其中,認知心理學和人機 ...

Wed Jun 05 19:32:00 CST 2019 0 1626
PowerShell中實現人機交互

編寫腳本的過程中有很多時候需要進行人機交互,比如我寫一個腳本,需要動態的輸入一些內容,比如用戶名和密碼之類的東西,這些是沒辦法事先寫進代碼里的。而通過外部文件進行信息讀取,友好性又差了點。所以當我們需要動態的用戶輸入信息時,一個這樣的表單真是必不可少。雖然這並不是PowerShell作為一個 ...

Mon Jun 22 22:15:00 CST 2015 4 1332
OC和JS交互三種方法

  看簡書上說一共有六OC和JS交互方法,但是前三種原理都一致,都是通過檢測、攔截Url地址實現互相調用的。剩下的react native等第三方框架原理不一樣,也沒有去研究,下邊記錄我使用的三種方法(原理都是攔截Url地址)。   (一)、使用系統自帶JavaScriptCore庫進行交互 ...

Thu Oct 12 17:55:00 CST 2017 0 2863
js 與ios 交互三種方法

第一:IOS攔截url 實現跳轉 參考鏈接:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2354381.html IOS9.0 及以上支持 第二:IOS 傳遞參數給js,js實現跳轉 第三種:IOS調用 js中的方法 ...

Wed Aug 17 02:20:00 CST 2016 0 2257
 
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