原文:Dubbo的一些編碼約定和設計原則

編碼約定 代碼風格 Dubbo 的源代碼和 JavaDoc 遵循以下的規范: Code Conventions for the Java Programming Language How to Write Doc Comments for the Javadoc Tool 異常和日志 盡可能攜帶完整的上下文信息,比如出錯原因,出錯的機器地址,調用對方的地址,連的注冊中心地址,使用 Dubbo 的版 ...

2018-04-25 10:57 0 1551 推薦指數:

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一些軟件設計原則

以前本站向大家介紹過一些軟件開發的原則,比如優質代碼的十誡和Unix傳奇(下篇)中所以說的UNIX的設計原則。相信大家從中能夠從中學了解到一些設計原理方面的知識,正如我在《再談“我是怎么招聘程序”》中所說的,一個好的程序員通常由其操作技能、知識水平,經驗層力和能力四個方面組成。在這里想 ...

Sun May 13 02:57:00 CST 2012 3 11846
設計原則【依賴倒置】的一些理解

作為一名oop程序員,設計原則是必須知道的知識:單一職責,開閉原則,依賴倒置,接口隔離,替換法則。 在看【Head First】一書時,突然對依賴倒置有了一些簡單的理解。   先看依賴倒置的定義:要依賴抽象,不要依賴具體類。     其意思是具體類要依賴抽象,抽象不應該依賴具體類,更擴展一點 ...

Wed Nov 19 08:36:00 CST 2014 4 1806
關於equals()和hashcode()的一些約定

本文章主要討論和回答一下幾個問題: equals()的四大特性 equals()和hashcode()之間的關系,為什么我們經常說這兩個方法要么都重寫,要么都不重寫? Has ...

Wed Jun 30 08:05:00 CST 2021 0 222
常用的一些調用約定

調用約定 調用約定 調用約定 參數壓棧 平衡堆棧 _cdecl 從右至左 調用者清理 _stdcall 從右至左 自身清理 ...

Sat Dec 21 05:18:00 CST 2019 0 1062
Dubbo服務接口的設計原則

1、接口粒度 1.1 服務接口盡可能大粒度,每個服務方法應代表一個功能,而不是某功能的一個步驟,否則將面臨分布式事務問題,Dubbo暫未提供分布式事務支持。同時可以減少系統間的網絡交互。 1.2 服務接口建議以業務場景為單位划分,並對相近業務做抽象,防止接口數量爆炸。 1.3 不建議使用 ...

Mon Sep 25 07:42:00 CST 2017 0 1895
dubbo一些默認變量

dubbo默認變量表 變量名 描述 默認值 用途 DEFAULT_IO_THREADS 默認IO線程 Math.min(Runtime.getRuntime().availableProcessors ...

Tue Sep 11 18:24:00 CST 2018 0 992
 
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