在使用Visual C++的MFC AppWizard建立應用程序框架后,生成了多個類,與OpenGL編程相關的類是視圖類,主要的顯示任務都在其中完成。 1、基於OpenGL繪圖的基本設置 1.1 設置必要的編譯鏈接環境 OpenGL的圖形編程接口包括的主要函數和庫函數被封 ...
准備數據並選中數據: 這里如果只關心z lt 部分的趨勢,可以對Z軸范圍進行調整,雙擊Z軸的數字: 然后修改顯色條的范圍,雙擊曲面: 最后讓曲面最上面部分clip掉: 成功了: ...
2018-04-23 20:55 0 3979 推薦指數:
在使用Visual C++的MFC AppWizard建立應用程序框架后,生成了多個類,與OpenGL編程相關的類是視圖類,主要的顯示任務都在其中完成。 1、基於OpenGL繪圖的基本設置 1.1 設置必要的編譯鏈接環境 OpenGL的圖形編程接口包括的主要函數和庫函數被封 ...
用到個簡單曲面,自己用PS或者PPT怎么也畫不出來,那就用matplotlib畫吧 ...
使用C語言實現二維,三維繪圖算法(2)-解析曲面的顯示 ---- 引言---- 每次使用OpenGL或DirectX寫三維程序的時候, 都有一種隔靴搔癢的感覺, 對於內部的三維算法的實現不甚了解. 其實想想, Win32中既然存在畫線畫點函數, 利用計算機圖形學的知識, 我們用可以用純C調用 ...
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原文地址為:Matlab繪制三維曲面(以二維高斯函數為例) 寒假學習了一下Python下的NumPy和pymatlab,感覺不是很容易上手。來學校之后,決定繼續看完數字圖像處理一書。還是想按照上學期的模式,邊看邊實現書中的算法。上學期看的時候,是用C語言實現的,發現寫程序太耗時間了,所以決定 ...
寒假學習了一下Python下的NumPy和pymatlab,感覺不是很容易上手。來學校之后,決定繼續看完數字圖像處理一書。還是想按照上學期的模式,邊看邊實現書中的算法。上學期看的時候,是用C語言實 ...
1.繪制三維圖形的基本函數 最基本的三維繪圖函數為plot3; plot3與plot用法十分相似,調用格式: plot(x1,y1,z1,選項1,x2,y2,z2,選項2,...,xn,yn,zn,選項n) 當x,y,z是同維向量時,則x,y,z,對應元素構成一條三維曲線 ...