在Android中,有一個叫做LruCache類專門用來做圖片緩存處理的。 它有一個特點,當緩存的圖片達到了預先設定的值的時候,那么近期使用次數最少的圖片就會被回收掉。 步驟: (1)要先設置緩存圖片的內存大小,我這里設置為手機內存的1/8,手機內存的獲取方式:int MAXMEMONRY ...
一 Android中的緩存策略 一般來說,緩存策略主要包含緩存的添加 獲取和刪除這三類操作。如何添加和獲取緩存這個比較好理解,那么為什么還要刪除緩存呢 這是因為不管是內存緩存還是硬盤緩存,它們的緩存大小都是有限的。當緩存滿了之后,再想其添加緩存,這個時候就需要刪除一些舊的緩存並添加新的緩存。 因此LRU Least Recently Used 緩存算法便應運而生,LRU是近期最少使用的算法,它的核 ...
2018-04-22 17:03 0 1358 推薦指數:
在Android中,有一個叫做LruCache類專門用來做圖片緩存處理的。 它有一個特點,當緩存的圖片達到了預先設定的值的時候,那么近期使用次數最少的圖片就會被回收掉。 步驟: (1)要先設置緩存圖片的內存大小,我這里設置為手機內存的1/8,手機內存的獲取方式:int MAXMEMONRY ...
這幾天一直研究在安卓開發中圖片應該如何處理,在網上翻了好多資料,這里做點小總結,如果朋友們有更好的解決方案,可以留言一起交流下。 內存緩存技術 在我們開發程序中要在界面上加載一張圖片是件非常容易的事情,但如果是加載一堆圖片呢?比如ListView,GridView這類的控件,隨着屏幕滑動 ...
開始的。BitmapUtils和大多數圖片加載框架一樣,都是基於內存-文件-網絡三級緩存。也就是加載圖片的時候首先從內 ...
在你應用程序的 UI 界面加載一張圖片是一件很簡單的事情,但是當你需要在界面上加載一大堆圖片的時候,情況就變得復雜起來。在很多情況下,(比如使用 ListView, GridView 或者 ViewP ...
在開發安卓應用中避免不了要使用到網絡圖片,獲取網絡圖片很簡單,但是需要付出一定的代價——流量。對於少數的圖片而言問題不大,但如果手機應用中包含大量的圖片,這勢必會耗費用戶的一定流量,如果我們不加以處理,每次打開應用都去網絡獲取圖片,那么用戶可就不樂意了,這里的處理就是指今天要講的緩存策略(緩存 ...
的緩存策略(緩存層分為三層:內存層,磁盤層,網絡層)。 關於緩存層的工作,當我們第一次打開應用獲取圖 ...
來源於郭大神:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683 LruCache這個類非常適合用來緩存圖片,它的主要算法原理是把最近使用的對象用強引用存儲在 LinkedHashMap 中,並且把最近最少使用的對象在緩存值達到預設 ...