原文:在vivado中自定義編輯器

在 Tools Options Text Editor 中選擇 Custom Editor 這里我用的gvim,在Editor文本框中輸入: C: Vim vim gvim.exe remote tab wait silent file name 其中 C: Vim vim gvim.exe替換成你要用的編輯器的路徑, remote tab wait silent是使用gvim的參數,詳情可見re ...

2018-04-16 15:06 0 1431 推薦指數:

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自定義GridControl編輯器

。目前該自定義編輯器中集成了一些比較實用的功能,希望對使用或正在學習DevExpress的同學有所幫助。等 ...

Mon Feb 18 23:37:00 CST 2019 0 719
自定義GridLookUpEdit編輯器

可能有些地方會有些微的變化。該自定義編輯器需要用到上篇定義的MyGridView(具體代碼可在自定義 ...

Thu Feb 21 00:57:00 CST 2019 0 741
vscode編輯器自定義配置

以上是簡單的示例: 實際使用中發現默認管理員、用戶與工作組使用的配置均為空{},而且vscode自帶git配置(不需要再下載配置插件); 但為了更加美觀和智能,還是推進安裝一些插件,如:主題、圖標、語法校驗、代碼格式化、代碼提示、編輯器背景色或布局 ...

Wed Jul 17 19:34:00 CST 2019 0 1748
[編輯器]Unity的SceneView自定義鼠標事件

1 監聽OnSceneGUI: 2 修改將資源從Project視圖拖進Scene視圖的事件: 比如拖texture或sprite進去,默認創建SpriteRenderer,此時想改成創建Image,需要在上面的OnSceneGUI監聽拖拽事件 ...

Mon Feb 27 02:06:00 CST 2017 0 4135
拓展自定義編輯器窗口(EditorGUILayout類)

Unity支持自行創建窗口,也支持自定義窗口布局。在Project視圖中創建一個Editor文件夾,在文件夾再創建一條腳本。 自定義窗口需要讓腳本繼承EditorWindow再設置MenuItem,此時在Unity導航菜單欄GameObjec->window就可創建一個自定義窗口 ...

Sun Jul 31 18:50:00 CST 2016 3 24938
前端編輯器-自定義html模板

1、webstorm 自定義html模板   我們需要找到設置創建模板的地方,步驟如下:     File -> settings -> Editor -> File and Code Templates      找到這個位 ...

Tue Jun 27 04:22:00 CST 2017 0 5745
spring自定義屬性編輯器CustomEditorConfigurer

什么是屬性編輯器,作用? * 自定義屬性編輯器,spring配置文件的字符串轉換成相應的對象進行注入 spring已經有內置的屬性編輯器,我們可以根據需求自己定義屬性編輯器 * 如何定義屬性編輯器? * 繼承PropertyEditorSupport類,覆寫setAsText()方法,參見 ...

Mon Feb 25 07:55:00 CST 2013 0 5213
C#如何在DataGridViewCell自定義腳本編輯器

  上一篇博文探討了如何自定義DataGridViewColumn實現一個TreeViewColumn來在DataGridView控件顯示TreeView控件,其實我們還可以繼續發揮想象,自定義其他的列類型,下面介紹一個腳本編輯器列類型,我這里取名ScriptTextEditorColumn ...

Fri Dec 11 14:33:00 CST 2015 1 1918
 
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