修改build-dir/conf/local.conf配置文件BB_NUMBER_THREADS ='8' (修改編譯線程的數量,改為多線程)PARALLEL_MAKE ='-j 8'(修改cpu核的數量,根據實際情況修改,不宜超過電腦cpu核數量) bitbake命令單獨編譯u-boot ...
Linux內核編譯實在是費時間的事,搞內核移植的時候總要編譯,生命有一部分就浪費在等內核編譯完成上,有心想買個HP的工作站,看了下Z 的價格,想想還是算了。distcc早就聽說過,一直沒有去試試,今天終於試了試,真是大贊啊 下面說下如何配置,為了方便敘述,先定義幾個稱呼 我直接工作的電腦稱為L 用來加速編譯的電腦們稱為A B C 它們也被稱為compile farm 安裝 配置 在L A B C電 ...
2018-04-04 13:35 0 1454 推薦指數:
修改build-dir/conf/local.conf配置文件BB_NUMBER_THREADS ='8' (修改編譯線程的數量,改為多線程)PARALLEL_MAKE ='-j 8'(修改cpu核的數量,根據實際情況修改,不宜超過電腦cpu核數量) bitbake命令單獨編譯u-boot ...
修改build-dir/conf/local.conf配置文件 原文配圖 bitbake命令單獨編譯u-boot: $ bitbake -c compile -f u-boot-imx $ bitbake ...
今天使用 make 編譯 linux 內核,發現CPU只用了30%多一點,而我的電腦是4核的,所以如果沒有意外的話,make 編譯 linux 內核的任務是用單線程做的。 又了解到,使用-j4參數可以使用4個線程更高效的完成編譯工作。 ...
1、需要 python 頭文件,下載安裝。 2、下載安裝 distcc-3.1.tar.bz2。 3、export DISTCC_HOSTS='localhost 10.10.13.162‘ //添加所有欲分發的distcc服務器IP列表,ip應按各服務器性能由好到差排列 ...
在項目的開發過程中,經常出現多個開發人員集中在某個 linux 內網開發機上統一開發的情況,隨着開發人員越來越多、項目編譯得越來越頻繁,開發機的壓力越來越大,所以考慮用代碼交叉編譯的方式來緩解開發機的壓力。 distcc 的概述:在需要使用 distcc 的服務器上,安裝 distcc 軟件 ...
內核編譯燒錄過程記錄 參考Android系統源代碼情況分析第二章進行實踐,為了提高效率,也為了增加實踐機會,使用Nexus5進行內核編譯。需要說明的是,Android源代碼工程默認是不包含它所使用的Linux內核源碼,如果需要運行定制的Linux內核 ...
大家好,今天是跟大家分享Unreal如何加速shader編譯? 如果你很熟悉在虛幻引擎中工作的話,你就會看到右下角那個閃爍的小條不斷地通知你引擎正在compiling shaders編譯着色器。根據你在項目中實現材質的方式,你可能有數百或數十萬個虛幻引擎認為需要編譯的着色器 ...
JRebel for Android 是一個Android Studio的插件,可以大大加速Android Studio的編譯速度,對於小項目來說或許不明顯;但是當項目達到一定的規模時,它對於Android Studio烏龜般的編譯速度有非常大的改善。 JRebel for Android ...