對於開發人員來說,設計模式有時候就是一道坎,但是設計模式又非常有用,過了這道坎,它可以讓你水平提高一個檔次。而在android開發中,必要的了解一些設計模式又是非常有必要的。對於想系統的學習設計模式的同學,這里推薦2本書。一本是Head First系列的Head Hirst Design ...
對於開發人員來說,設計模式有時候就是一道坎,但是設計模式又非常有用,過了這道坎,它可以讓你水平提高一個檔次。而在android開發中,必要的了解一些設計模式又是非常有必要的。對於想系統的學習設計模式的同學,這里推薦 本書。一本是Head First系列的Head Hirst Design Pattern,英文好的可以看英文,可以多讀幾遍。另外一本是大話設計模式。 單例模式 首先了解一些單例模式的 ...
2018-04-02 12:53 0 1492 推薦指數:
對於開發人員來說,設計模式有時候就是一道坎,但是設計模式又非常有用,過了這道坎,它可以讓你水平提高一個檔次。而在android開發中,必要的了解一些設計模式又是非常有必要的。對於想系統的學習設計模式的同學,這里推薦2本書。一本是Head First系列的Head Hirst Design ...
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自己理解的設計模式遵循的原則: 1)功能單一明確,設計一個類的意圖要明確,不能大包大攬什么功能都繼承進去 2)對於擴展要開放,修改要關閉。軟件通常都有需求變化,變化過程中通過擴展的方式來實現需求變化,而不是通過修改原有的方法,因為修改原有的方法會導致原來方法的調用方會出問題,這樣層層調用出問題 ...
建造者模式 建造者模式最明顯的標志就是Build類,而在Android中最常用的就是Dialog的構建,Notification的構建也是標准的建造者模式。 建造者模式很好理解,如果一個類的構造需要很多參數,而且這些參數並不都是必須的,那么這種情況下就比較適合Builder。 比如構建一個 ...
前言 因為游戲開發在架構上要考慮性能和實際需求,在盡量不引入第三方庫、框架的前提下進行開發,所以在編碼時候會經常用到設計模式對代碼進行復用,對業務邏輯架構解耦,盡量減少hard code。 單例模式(Singleton Pattern) 單例模式經常會用在邏輯上唯一的對象(通常用於重量級 ...
github: https://github.com/14glwu/FEInterviewBox/tree/master/JS%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F JavaScript 中常見設計模式 單例模式 策略模式 代理模式 迭代器模式 發布 ...
一、設計模式的分類 總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。 結構型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。 行為型模式,共十一種: 策略 ...
設計模式只是為 Java架構師准備的 — 至少您可能一直這樣認為。實際上,設計模式對於每個人都非常有用。如果這些工具不是 “架構太空人” 的專利,那么它們又是什么?為什么說它們在 PHP 應用程序中非常有用?本文解釋了這些問題。 設計模式 一書將設計模式引入軟件社區,該書的作者是 Erich ...