原文:cocos2dx Layout使用方法

...

2018-03-31 15:32 0 1125 推薦指數:

查看詳情

cocos2dx - 在MFC中使用cocos2dx

本節主要講一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx   在做比較復雜的游戲,有時需要通過一些工具來編輯生成關卡或者特效,技能等的配置文件。為了方便配置,需要可以通過修改參數直觀得到顯示的效果。這就需要將引擎加載到工具中進行效果顯示,這里我們將cocos2dx應用到MFC,得到最終效果 ...

Wed Jan 06 01:59:00 CST 2016 11 1286
cocos2dx 字體描邊方法介紹

③ 利用shader來實現,使用cocos2dx中CCGLProgram類與OpenGl繪圖機制中的着 ...

Wed Apr 01 09:30:00 CST 2015 0 2292
cocos2dx使用lua和protobuf

為了使游戲開發更加方便快捷,我繼續了protobuf在lua下的嘗試。 socket使用的是cocos2dx集成的websocket。 先說下環境:cocos2d-x-2.2.1 + protobuf 2.5.0 + protoc-gen-lua + Python 2.7.5 ...

Thu Mar 06 00:54:00 CST 2014 0 2465
cocos2dx + vs安裝使用

cocos2dx版本低於2.2時: 安裝使用方法: http://hi.baidu.com/waitmessage/item/a93fafb8e7fbf4f463388e53 1.下載最新版的cocos2d-x。打開瀏覽器,輸入cocos2d-x.org,然后選擇Download ...

Tue Feb 18 19:00:00 CST 2014 0 2818
cocos2dx - Sqlite簡單封裝使用

前言:   一般游戲需要在手機上記錄一些簡單的信息,用來保存游戲的進度,玩家的分數等。SQLite作為輕量級、跨平台的關系型數據庫,相當適合用於游戲數據的存儲。 由於沒有加密,有安全性問題,數據上 ...

Sat Jan 30 19:57:00 CST 2016 3 1604
cocos2dx lua 3.10 使用cjson

本篇介紹如何在lua中使用cjson對數據進行json的encode與decode,首先簡單介紹下cjson: Lua CJSON 是 Lua 語言提供高性能的 JSON 解析器和編碼器,其性能比純 Lua 庫要高 10 到 20 倍。 cocos2dx lua 3.10 默認目錄中包含 ...

Tue May 09 04:27:00 CST 2017 0 2481
cocos2dx學習:TexturePacker的使用

首先要解釋一下,為什么要使用TexturePacker? 這是應為我們做的游戲最終要運行在Android手機或者蘋果手機上,而Android或者ios系統使用的是OpenGL ES來渲染。所以我們要針對OpenGL ES來進行優化。 內存方面,OpenGL ES紋理要求寬和高都是2的n次冪 ...

Thu Jan 04 02:06:00 CST 2018 0 1708
cocos2dx libcurl

轉自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介紹使用libcurl編程的一般原則和一些基本方法。本文主要是介紹 c 語言的調用接口,同時也可能很好的適用於其他類 c 語言的接口。 跨平台的可移植代碼 libcurl庫背后的開發人員投入 ...

Tue May 06 02:02:00 CST 2014 0 2917
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM