靜態成員的提出是為了解決數據共享的問題。實現共享有許多方法,如:設置全局性的變量或對象是一種方法。但是,全局變量或對象是有局限性的。這一章里,我們主要講述類的靜態成員來實現數據的共享。 靜態數據成員 在類中,靜態成員可以實現多個對象之間的數據共享,並且使用靜態數據成員還不會破壞隱藏 ...
轉載自: http: www.cnblogs.com ppgeneve p .html 靜態成員的提出是為了解決數據共享的問題。實現共享有許多方法,如:設置全局性的變量或對象是一種方法。但是,全局變量或對象是有局限性的。這一章里,我們主要講述類的靜態成員來實現數據的共享。 靜態數據成員 在類中,靜態成員可以實現多個對象之間的數據共享,並且使用靜態數據成員還不會破壞隱藏的原則,即保證了安全性。因此 ...
2018-03-29 21:32 0 2045 推薦指數:
靜態成員的提出是為了解決數據共享的問題。實現共享有許多方法,如:設置全局性的變量或對象是一種方法。但是,全局變量或對象是有局限性的。這一章里,我們主要講述類的靜態成員來實現數據的共享。 靜態數據成員 在類中,靜態成員可以實現多個對象之間的數據共享,並且使用靜態數據成員還不會破壞隱藏 ...
靜態成員的提出是為了解決數據共享的問題。實現共享有許多方法,如:設置全局性的變量或對象是一種方法。但是,全局變量或對象是有局限性的。這一章里,我們主要講述類的靜態成員來實現數據的共享。 靜態數據成員 在類中,靜態成員可以實現多個對象之間的數據共享,並且使用靜態數據成員還不會破壞隱藏 ...
1.靜態變量在C#程序中,沒有全局變量的概念,這意味着所有的成員變量只有該類的實例才能操作這些數據,這起到了“信息隱藏”的作用。但有些時候,這樣做卻不是個明智的選擇。假設我們要定義一個圖書類,要求該類能保存圖書的數量,即每增加一本圖書(定義一個實例),圖書的數量應該加1。如果沒有靜態變量,我們需要 ...
1.靜態變量在C#程序中,沒有全局變量的概念,這意味着所有的成員變量只有該類的實例才能操作這些數據,這起到了“信息隱藏”的作用。但有些時候,這樣做卻不是個明智的選擇。假設我們要定義一個圖書類,要求該類能保存圖書的數量,即每增加一本圖書(定義一個實例),圖書的數量應該加1。如果沒有靜態變量,我們需要 ...
一、靜態變量 在C#程序中,沒有全局變量的概念,這意味着所有的成員變量只有該類的實例才能操作這些數據,這起到了“信息隱藏”的作用。但有些時候,這樣做卻不是個明智的選擇。假設我們要定義一個圖書類,要求該類能保存圖書的數量,即每增加一本圖書(定義一個實例),圖書的數量應該加1。如果沒有靜態變量 ...
(類的靜態變量和靜態方法能否被子類繼承?) 結論:java中靜態屬性和靜態方法可以被繼承,但是沒有被重寫(overwrite)而是被隱藏.原因:1). 靜態方法和屬性是屬於類的,調用的時候直接通過類名.方法名完成對,不需要繼承機制及可以調用。如果子類里面定義了靜態方法和屬性,那么這時候父類 ...
Java 中的 static 使用之靜態變量 大家都知道,我們可以基於一個類創建多個該類的對象,每個對象都擁有自己的成員,互相獨立。然而在某些時候,我們更希望該類所有的對象共享同一個成員。此時就是 static 大顯身手的時候了!! Java 中被 static 修飾的成員稱為靜態 ...
C++ 類中的靜態變量 轉自http://blog.csdn.net/zieckey/archive/2006/11/23/1408767.aspx 作者:zieckey 一切權利歸作者所有 靜態數據成員:下面看一個例子:#include < ...