Repository、IUnitOfWork 和 IDbContext 的實踐 好久沒寫 DDD 領域驅動設計相關的文章了,嘎嘎!!! 這幾天在開發一個新的項目,雖然不是基於領域驅動設計的,但我想把 DDD 架構設計的一些東西運用在上面,但發現了很多問題,這些在之前的短消息項目中也有 ...
背景 最近,有空了,想着把之前一些亂七八糟的小項目給整理一下,尤其是涉及到Repository UoW幾處。為此,專門查閱了博客園中幾個大神 關於Repository的實踐,到最后都感覺依然莫衷一是,於是感覺這玩意兒不能深究,自己還是緊扣Martin老爺子關於Repository及UoW的核心定義,自己實踐核心概念就是了,其他的都不重要了。 整個項目架構 紅框框起來的部分,就是關於Reposit ...
2018-03-28 22:19 8 1678 推薦指數:
Repository、IUnitOfWork 和 IDbContext 的實踐 好久沒寫 DDD 領域驅動設計相關的文章了,嘎嘎!!! 這幾天在開發一個新的項目,雖然不是基於領域驅動設計的,但我想把 DDD 架構設計的一些東西運用在上面,但發現了很多問題,這些在之前的短消息項目中也有 ...
前言 這一篇我們將完成系統的權限設置功能以及不同角色用戶登錄系統后動態加載菜單。注意:此示例權限只針對菜單級,如果園友需要更復雜的系統權限設置,可以拓展到按鈕級或屬性級。 用戶的登錄 ...
前言 在接下來的篇幅里將對系統的模塊功能進行編寫。主要以代碼實現為主。這一篇我們需要完成系統模塊“角色管理”的相關功能。完成后可以對系統框架結構有進一步了解。 Abstrac ...
前言 上一篇文章我們完成了系統角色管理的基本功能實現,也對系統層次結構進行了了解。這一篇我們將繼續對系統的用戶管理模塊進行代碼編寫。代碼沒有做封裝,所以大部分的邏輯代碼都是相通的,只是在 ...
轉載自: http://www.cnblogs.com/xishuai/ 原作者: 田園里的蟋蟀 上一篇:《DDD 領域驅動設計-談談 Repository、IUnitOfWork 和 IDbContext 的實踐(1)》 閱讀目錄 ...
前言 在上一篇中,我們依靠着EasyUI強大的前端布局特性把前端登錄界面和主界面給搭建完成了。這一篇我們就要嘗試着把整個解決方案部署到雲端呢,也就是Visual Studio Onlin ...
前言 這一篇,我們終於到了講解Entity Framework CodeFirst 的時刻了,首先創建實體對象模型,然后會通過配置Fluent API的方式來對實體對象模型進行完整的數據 ...
上一篇:《DDD 領域驅動設計-談談 Repository、IUnitOfWork 和 IDbContext 的實踐(2)》 這篇文章主要是對 DDD.Sample 框架增加 Transaction 事務操作,以及增加了一些必要項目。 雖然現在的 IUnitOfWork 實現中有 Commit ...