在上一篇Android 匿名共享內存C接口分析中介紹了Android系統的匿名共享內存C語言訪問接口,本文在前文的基礎上繼續介紹Android系統的匿名共享內存提供的C++訪問接口。在C++層通過引入Binder進程間通信機制可以實現跨進程訪問匿名共享內存。我們知道Android匿名共享內存的設計 ...
HIDL 的概念 HIDL 讀作 hide l,全稱是 Hardware Interface Definition Language。它在 Android Project Treble 中被起草,在 Android . 中被全面使用,其誕生目的是使 Android 可以在不重新編譯 HAL 的情況下對 Framework 進行 OTA 升級。 使用 HIDL 描述的 HAL 描述文件替換舊的用頭 ...
2018-03-27 10:54 0 6196 推薦指數:
在上一篇Android 匿名共享內存C接口分析中介紹了Android系統的匿名共享內存C語言訪問接口,本文在前文的基礎上繼續介紹Android系統的匿名共享內存提供的C++訪問接口。在C++層通過引入Binder進程間通信機制可以實現跨進程訪問匿名共享內存。我們知道Android匿名共享內存的設計 ...
一、架構 二、MediaServer初始化 所有的media服務都在進程mediaserver里。其代碼在framework/base/media/mediaserver/main_me ...
從函數 AudioFlinger::PlaybackThread::Track::start 開始分析。 需要知道每種策略分別是用來做什么的。所以首先要知道策略對應的 stream type ...
1.Servlet接口分析 此接口是Servlet的最頂層接口,其中定義了Servlet生命周期相關的方法,所有Servlet都必須實現。此接口中的方法有以下幾個: 生命周期的調用順序如下: Servlet構建成功后調用init方法來初始化Servlet配置,此方法只調用一次,然后有一個 ...
1.概述 在 Kafka 中,官方對外提供了兩種消費 API,一種是高等級消費 API,另一種是低等級的消費 API。在 《高級消費 API》一文中,介紹了其高級消費的 API 實現。今天給大家 ...
不同的Android產品在音頻的設計上通常是存在差異的,而這些差異可以同過Audio的配置文件audio_policy.conf來獲得。在Android系統中音頻配置文件存放路徑有兩處,存放地址可以從AudioPolicyManagerBase.cpp文件中知 ...
在Android Audio開發過程中,有遇到播放ringtone時無聲,但播放Music可以聽到聲音,關於無聲問題的分析,在此做個筆記,方便以后回顧。 分析方向: 1:在音量控制面板中確認該音頻流對應的Volume_index大小是否等於0; 2:若Volmue_index ...
最近無聊分析了一下b站的視頻流協議,簡單分享下爬取的流程。 首先先要找到視頻對應的aid和cid,aid就相當於av號,而av號對應網頁下的每一個視頻都有對應的cid,普通視頻就是分p,番劇就是集數,aid和cid在網頁的源代碼里面都能找到,用正則匹配aid和cid這兩個關鍵字就能匹配 ...