原文:【轉】Android性能優化之GPU過度繪制與圖形渲染優化

標簽: android 優化 過度繪制 圖形渲染優化 Android之GPU過度繪制與圖形渲染優化 寫在前面的話 本文主要對過度繪制和圖形渲染做一個概念性的描述,和簡單的優化措施。如果你已對過度繪制有過一些了解,那么你應該明白,僅是簡單的層級優化對過度繪制的改善是很小的。所以,這時候你可以參考這篇文章: 另外如果你還想知道更多關於View優化原理,可以參考這篇文章:http: www.oschi ...

2018-03-09 14:46 0 1958 推薦指數:

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Android 優化性能之 如何避免--過度繪制

可能有些人不明白什么是過度繪制,簡單言,我們app一個頁面所顯示的效果是由像素一幀一幀繪制而成。過度繪制就是意味着這一幀被繪制多次。如果是靜態的布局,可能影響不是很大,如果是動態的,比如ListView,GridView,ViewPager等在性能上就會差一點,常見的比如listView ...

Tue Dec 29 07:32:00 CST 2015 0 1780
android性能優化練習:過度繪制

練習:https://github.com/zhangbz/AndroidUIPorblems 查看過度繪制 在開發者選項中開啟"調試GPU過度繪制" 判斷標准 無色:沒有過度繪制,即只繪制了一次 藍色:一倍過度繪制 綠色:二倍過度繪制 淡紅色:三倍過度繪制 紅色:四倍或以上過度 ...

Fri Apr 22 10:11:00 CST 2016 0 4728
Android應用性能優化優化列表頭像過度繪制[一]

  操作的是否順暢、卡頓,決定着整體的流暢程度。   事實上android跟iphone的差別,個人覺得很大程度上決定於流暢程度,無論是動畫,還是列表滑動等相關操作,流暢與否,對於用戶而言,雖然他們說不出來哪里不對,但是卡與不卡的反饋卻是很直 ...

Tue Mar 12 08:06:00 CST 2013 1 2682
Android布局優化過度繪制

如果一個布局十分復雜,那么就需要來排查是否出現了過度繪制,如果出現了,那么很可能會造成刷新率下降,造成卡頓的現象。那么什么是過度繪制呢?過度繪制就是在同一個區域中疊加了多個控件。這就像小時候我們畫畫,白紙就是沒有繪制的畫板,如果我們畫了一個房子,塗上了紅色,又在上面畫了窗戶,圖上了棕色,窗戶上 ...

Thu Oct 08 22:38:00 CST 2015 0 6300
構建Canvas矢量圖形渲染器(五) —— 添加圖片,幾何元素的外接矩形,初步性能優化性能測試。

本系列目錄,大家有需要的就看看哈。 本節主要解決的有三個問題,求任意幾何圖形的外接矩形。這個外接矩形會在性能優化時候用到,當然不僅僅只在這一方面使用。最后對初步優化過的渲染器進行壓力測試。 還是先上demo,之前的demo在firefox下滾動縮放漏做了。現在更新 ...

Mon Apr 23 02:05:00 CST 2012 5 3487
Android性能優化之UI渲染性能優化

版權聲明:本文出自汪磊的博客,未經作者允許禁止轉載。 本篇博客主要記錄一些工作中常用的UI渲染性能優化及調試方法,理解這些方法對於我們編寫高質量代碼也是有一些幫助的,主要內容包括介紹CPU,GPU的職責,UI的overdraw,Hierarchy View工具的使用 ...

Fri Apr 27 23:46:00 CST 2018 0 1924
Android繪制優化(一)繪制性能分析

使用不當也會造成應用的卡頓和內存溢出等問題。因此,應用的性能優化對於開發人員有着更高的要求。Android性 ...

Mon Jul 16 17:30:00 CST 2018 0 774
VTK 體繪制_體繪制管線&圖形渲染管線

1.幾何渲染與體繪制 1.1 幾何渲染 前面練習的渲染技術都是幾何渲染技術。所謂的幾何渲染技術,就是通過繪制幾何圖元(頂點、線段、面片等)來渲染數據,例如:繪制圖像需要在空間中建立一個四邊形圖元,然后以紋理映射的方式將該圖像貼圖到該圖元上進行渲染;而三維模型的繪制 ...

Thu Jan 07 00:49:00 CST 2021 0 366
 
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