原文:真實場景的虛擬視點合成(View Synthsis)詳解

上一篇博客中介紹了從拍攝圖像到獲取視差圖以及深度圖的過程,現在開始介紹利用視差圖或者深度圖進行虛擬視點的合成。虛擬視點合成是指利用已知的參考相機拍攝的圖像合成出參考相機之間的虛擬相機位置拍攝的圖像,能夠獲取更多視角下的圖片,在VR中應用前景很大。 視差圖可以轉換為深度圖,深度圖也可以轉換為視差圖。視差圖反映的是同一個三維空間點在左 右兩個相機上成像的差異,而深度圖能夠直接反映出三維空間點距離攝像 ...

2018-03-07 22:42 4 5226 推薦指數:

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利用視差圖合成視點

利用視差圖合成視點,視差圖一般通過圖像匹配獲取,以middlebury上的一張圖為例,左邊為原圖(左圖像),右邊為對應視差圖(灰度圖)。 1. 正向映射: 簡單的利用左視點原圖和視差圖進行視點合成,取每一個像素點處的視差值,然后計算新圖像中像素點位置,然后賦值。前向映射,單點 ...

Mon Aug 14 06:47:00 CST 2017 2 7083
真實場景的雙目立體匹配(Stereo Matching)獲取深度圖詳解

  雙目立體匹配一直是雙目視覺的研究熱點,雙目相機拍攝同一場景的左、右兩幅視點圖像,運用立體匹配匹配算法獲取視差圖,進而獲取深度圖。而深度圖的應用范圍非常廣泛,由於其能夠記錄場景中物體距離攝像機的距離,可以用以測量、三維重建、以及虛擬視點合成等。   之前有兩篇博客簡要講過OpenCV3.4中 ...

Thu Mar 01 06:54:00 CST 2018 67 68116
Saltstack在真實場景中的應用

https://github.com/ist0ne/salt-states 本文以一個小的電商網站(www.mall.com)為例,講述Saltstack在真實場景中的應用。主要介紹如何使用salt對電商網站各種服務進行管理、基於角色對應用進行自動化監控、基於Saltstack runner ...

Fri Mar 25 02:01:00 CST 2016 0 4734
物理真實網絡連接和虛擬機聯網的方式詳解

物理真實網絡連接和虛擬機聯網的方式詳解 一、物理真實網絡連接圖詳解 二、查找VMware指定虛擬IP: 1、 2、 3、 三、注意:Linux虛擬網絡連接有以下幾種: 1、NAT方式(這種方式CentOS可以上外網) 2、橋接方式(bridging)(這種方式 ...

Sun Jul 09 04:11:00 CST 2017 0 1203
虛擬DOM與真實DOM的區別

虛擬DOM不會進行排版與重繪操作 虛擬DOM就是把真實DOM轉換為Javascript代碼 虛擬DOM進行頻繁修改,然后一次性比較並修改真實DOM中需要改的部分(注意!),最后並在真實DOM中進行排版與重繪,減少過多DOM節點排版與重繪損耗 真實DOM頻繁排版與重繪的效率是相當 ...

Wed Mar 25 19:05:00 CST 2020 0 7629
android.view.View詳解

View實現3個接口 Drawable.Callback public void invalidateDrawable(Drawable who); public void scheduleDrawable(Drawable who, Runnable what, long when ...

Sun Nov 25 05:41:00 CST 2012 0 5882
真實場景繪制(附源碼)

首先給出繪制效果圖: 說明: 本系統繪制了一個真實感的三維場景,並實現場景漫游。使用按鍵↑、↓、←、→或W、S、A、D控制運動方向,PgDn和PgUp可以改變觀察者的高度,鼠標控制轉向,按鍵‘F’可以打開和關閉“霧氣”,Esc退出程序。 本場景中繪制了牆壁與地面、天空、石柱、箱子 ...

Sat Jan 30 04:55:00 CST 2016 0 1967
 
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