1.什么是信號信號是Linux系統響應某些條件而產生的一個事件,接收到該信號的進程會執行相應的操作。 2.信號的產生1)由硬件產生,如從鍵盤輸入Ctrl+C可以終止當前進程2)由其他進程發送,如可在shell進程下,使用命令 kill -信號標號 PID,向指定進程發送信號。3)異常,進程異常 ...
Linux進程間通信 使用信號 linux下 signal信號機制的透徹分析與各種實例講解 轉自:http: blog.sina.com.cn s blog a vs d.html 轉自:http: blog.csdn.net tiany article details 一 什么是信號 用過Windows的我們都知道,當我們無法正常結束一個程序時,可以用任務管理器強制結束這個進程,但這其實是怎么實 ...
2018-03-04 22:18 0 5459 推薦指數:
1.什么是信號信號是Linux系統響應某些條件而產生的一個事件,接收到該信號的進程會執行相應的操作。 2.信號的產生1)由硬件產生,如從鍵盤輸入Ctrl+C可以終止當前進程2)由其他進程發送,如可在shell進程下,使用命令 kill -信號標號 PID,向指定進程發送信號。3)異常,進程異常 ...
1. 概念: 1)信號是在軟件層次上對中斷機制的一種模擬,是一種異步通信方式 2)信號可以直接進行用戶空間進程和內核進程之間的交互,內核進程也可以利用它來通知用戶空間進程發生了哪些系統事件。 3)如果該進程當前並未處於執行態,則該信號就由內核保存起來,直到該進程恢復執行再傳 ...
信號(Signal) 信號是比較復雜的通信方式,用於通知接受進程有某種事件發生,除了用於進程間通信外,進程還可以發送信號給進程本身;Linux除了支持Unix早期信號語義函數sigal外,還支持語義符合Posix.1標准的信號函數sigaction(實際上,該函數是基於BSD的,BSD為了實現 ...
信號的概念 信號在我們的生活中隨處可見, 如:古代戰爭中摔杯為號;現代戰爭中的信號彈;體育比賽中使用的信號槍......他們都有共性:1. 簡單 2. 不能攜帶大量信息 3. 滿足某個特設條件才發送。 信號是信息的載體,Linux/UNIX 環境下,古老、經典的通信方式, 現下依然是 ...
一、什么是信號 用過Windows的我們都知道,當我們無法正常結束一個程序時,可以用任務管理器強制結束這個進程,但這其實是怎么實現的呢?同樣的功能在Linux上是通過生成信號和捕獲信號來實現的,運行中的進程捕獲到這個信號然后作出一定的操作並最終被終止。 信號是UNIX和Linux系統響應 ...
信號及信號來源 什么是信號 信號是UNIX和Linux系統響應某些條件而產生的一個事件,接收到該信號的進程會相應地采取一些行動。通常信號是由一個錯誤產生的。但它們還可以作為進程間通信或修改行為的一種方式,明確地由一個進程發送給另一個進程。一個信號的產生叫生成,接收到一個信號叫捕獲 ...
信號量是一個計數器,通常在內核中實現,用於多個進程對共享數據對象的同步訪問。使用信號量的頭文件是#include <sys/sem.h> 信號量的使用規則: 若信號量為正,則進程可使用該資源。 若信號 ...
信號量 信號量(Semaphore)是一種用於實現計算機資源共享的IPC機制之一,其本質是一個計數器。信號量是在多進程環境下實現資源互斥訪問或共享資源訪問的方法,可以用來保證兩個或多個關鍵代碼段不被並發調用。在進入一個關鍵代碼段之前,進程/線程必須獲取一個信號量;一旦該關鍵代碼段完成了,那么該進程 ...