文章內容概要 一、手機界面UI渲染顯示流程 二、16ms原則 三、造成卡頓的原因 四、過度繪制介紹、檢測工具、如何避免造成過度繪制造成的卡頓 一.手機界面UI渲染顯示流程 大家都知道CPU(中央處理器)主要負責數學和邏輯運算,在很早前,CPU還負責圖像的顯示操作,但是這樣會大大的降低 ...
概述 年初google發布了Android性能優化典范,發了 個小視頻供大家欣賞,當時我也將其下載,通過微信公眾號給大家推送了百度雲的下載地址 地址在文末,ps:歡迎大家訂閱公眾號 ,那么近期google又在udacity上開了系列類的相關課程。有了上述的參考,那么本性能優化實戰教程就有了堅實的基礎,本系列將結合實例為大家展示如何去識別 診斷 解決Android應用開發中存在的性能問題。那么首先 ...
2018-02-28 14:46 0 2001 推薦指數:
文章內容概要 一、手機界面UI渲染顯示流程 二、16ms原則 三、造成卡頓的原因 四、過度繪制介紹、檢測工具、如何避免造成過度繪制造成的卡頓 一.手機界面UI渲染顯示流程 大家都知道CPU(中央處理器)主要負責數學和邏輯運算,在很早前,CPU還負責圖像的顯示操作,但是這樣會大大的降低 ...
1, 感知卡頓 用戶對卡頓的感知, 主要來源於界面的刷新. 而界面的性能主要是依賴於設備的UI渲染性能. 如果我們的UI設計過於復雜, 或是實現不夠好, 設備又不給力, 界面就會像卡住了一樣, 給用戶卡頓的感覺. 1.1 16ms原則 在剖析卡頓的原因 ...
。┓( ´∀` )┏ Android性能優化 - 啟動速度優化 也可一起學習。 1.卡頓分析 1.1 刷 ...
前言 無論是啟動,內存,布局等等這些優化,最終的目的就是為了應用不卡頓。應用的體驗性好壞,最直觀的表現就是應用的流暢程度,用戶不知道什么啟動優化,內存不足,等等,應用卡頓,那么這個應用就不行,被卸載的概率非常大。所以說為了保證用戶留存率,卡頓優化是非常非常的重要。在這篇文章,咱們不討論是什么 ...
欲善其事, 先利其器. 分析布局, 就不得不用到Hierarchy Viewer了. 本文工具使用皆以GithubApp的詳情界面RepoDetailActivity為例 ...
今天分享一些layout布局書寫中的一些技巧,希望看過之后你也一樣可以寫出性價比高的布局。我個人的目標是用最少的View寫出一樣效果的布局。因為我相信View的數量減少伴隨着的就是層級的減少。從而達到結構清晰,渲染速度快的效果。順着這個邏輯,我將優化分為重用、合並、按需載入。 重用 < ...
https://www.jianshu.com/p/b2a687248d00 一、頁面卡頓的原因 圖像的顯示原理:圖像的顯示需要GPU和CPU兩者配合,CPU主要負責視圖的創建,布局的計算和視圖的繪制,然后進行圖片的解碼,將生成的位圖交給GPU,GPU進行渲染,並將渲染 ...
最近做的一個需求,當列表大概有5萬條數據,又不讓做成分頁,如果頁面直接渲染5萬條數據,在一些低配電腦上可能會照成頁面卡死,基於這個需求,研究分析前端渲染卡頓原因,准備手寫一個虛擬列表。 1.實現思路 列表中固定只顯示少量的數據,比如60條 在列表滾動的時候不斷的去插入刪除dom ...