原文:檢查人物身上指定物品位置是否佩帶指定物品名稱

功能: 檢查人物身上指定物品位置是否佩帶指定物品名稱 為空則檢查人物身上指定位置是否佩帶物品 命令: :CHECKUSEITEM 物品位置 物品名稱 空 hero說明:如不需要檢測物品名,則需在物品名稱參數位置寫:空例:CHECKUSEITEM 空 hero物品位置: 盔甲 武器 照明物 蠟燭,此物品屬性升級無效 項鏈 頭盔 左手鐲 右手鐲 左戒指 右戒指 無 放護身符位置 腰帶 鞋子 寶石 ch ...

2018-02-22 11:54 0 1068 推薦指數:

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python中使用DNF Extractor和PIL定位dnf中物品位置

基本實現思路是使用DNF Extractor將物品的貼圖添加上特定顏色的像素塊,然后再在截圖中尋找特點的像素定位物品位置。 我們以數據芯片為例 DNF Extractor替換貼圖 斷網安裝DNF Extractor 然后防火牆禁用網絡連接。 打開npk文件,dnf安裝路徑下 ...

Wed Feb 12 21:48:00 CST 2020 0 1142
Unity 背包物品拖動/物品互換

簡單記錄,方便使用 創建好背包格子 格子的tag值需要設置成Grid 物品tag值需要設置成 Good (自己設置成什么都行) 設置其他參數 需要在腳本中修改 下面上代碼 一個繼承 MonoBehaviour ...

Thu Dec 24 23:00:00 CST 2020 0 549
物品推薦(基於物品的協同過濾算法)

用戶對物品的評分矩陣 × 物品相似矩陣 = 推薦列表 構建物品相似度矩陣的時候可以通過計算兩個物品的余弦相似度得出,於是需要構建每個物品在所有用戶中的評分矩陣 本例中,不采用余弦相似度的方式計算物品物品相似度 在MapReduce作業中,輸入數據的格式是:用戶,物品 ...

Tue Jan 02 22:29:00 CST 2018 0 11458
【Unity】給物品添加力

給物體添加力 兩個方法: Rigidbody.AddForce(Vector3,ForceMode):給剛體添加一個力,讓剛體按世界坐標系進行運動 Rigidbody.AddRelativeFo ...

Thu Aug 22 20:32:00 CST 2019 0 757
基於物品的協同過濾(一)

基於物品的協同過濾算法ItemCF 基於item的協同過濾,通過用戶對不同item的評分來評測item之間的相似性,基於item之間的相似性做出推薦。簡單來講就是:給用戶推薦和他之前喜歡的物品相似的物品。 用例說明: 注:基於物品的協同過濾算法,是目前商用最廣泛的推薦算法。 剛開始看這 ...

Thu Jul 07 05:39:00 CST 2016 1 9353
貨架物品的分割

注:以后的博客更新都將指向Github主頁,http://lxiongh.github.com 這個博客已經申請了盡2年時間,但一直沒有更新過博客,只是在CSDN博客中寫過幾篇關於飛信二 ...

Fri Aug 31 03:28:00 CST 2012 8 1864
推薦算法(基於用戶和基於物品

A用戶推薦物品,可以通過尋找他的“鄰居”——與A具有相似興趣的用戶。把那些用戶喜歡的,而A用戶卻不曾聽 ...

Thu Aug 01 09:00:00 CST 2019 0 1578
 
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