原文:必須掌握的“三大分離”架構設計原則

晚上看到了 沈劍的這篇文章,講了系統在慢慢變大時要考慮做的優化,動靜分離 前后端分離 讀寫分離。很多系統都在做,但知道如何應該做,做到什么程度,如何小成本高收益是個問題。 創業型公司早期講究快速迭代,隨着業務發展,用戶量越來越多,系統會開始遇到一些性能瓶頸,作為 實現產品功能 的程序員,要逐步開始分析性能瓶頸,硬着頭皮上,被迫優化系統架構。 初為架構師,使用 三個分離 架構設計原則,可以在對原有系 ...

2018-02-11 22:14 0 1397 推薦指數:

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分層架構設計原則

通常一個軟件系統都包含不同部分互相交互耦合,我們希望設計能夠將系統划分為有意義的各個部件,各個部件能夠獨立的開發、演進、部署。這時整體性的設計已經無法滿足這些挑戰,這就需要我們對系統進行合理清晰的划分。通常我們為待開發的系統定義多個層次,每一層完成獨立的功能。 設計原則: 1:系統分為多層 ...

Thu Jul 05 08:25:00 CST 2012 1 8393
SOLID架構設計原則

,如果建築的架構設計不佳,那么其所用的磚頭質量再好也沒有用。這就是SOLID設計原則所要解決的問題。 ...

Tue Mar 02 06:39:00 CST 2021 0 397
架構設計:前后端分離之Web前端架構設計

  在前面的文章里我談到了前后端分離的一些看法,這個看法是從宏觀的角度來思考的,沒有具體的落地實現,今天我將延續上篇文章的主題,從純前端的架構設計角度談談前后端分離的一種具體實現方案,該方案和我原來設想有了很大的變化,但是核心思想沒變,就是控制層 ...

Thu Jul 14 01:00:00 CST 2016 0 2977
架構設計:前后端分離之Web前端架構設計

  在前面的文章里我談到了前后端分離的一些看法,這個看法是從宏觀的角度來思考的,沒有具體的落地實現,今天我將延續上篇文章的主題,從純前端的架構設計角度談談前后端分離的一種具體實現方案,該方案和我原來設想有了很大的變化,但是核心思想沒變,就是控制層是屬於Web前端的。   在以前文章里我說道前后端 ...

Sun Jul 27 07:48:00 CST 2014 2 64168
架構設計原則

成為架構師,可以說是絕大多數開發者的夢想。但是這個過程並不是一件簡單的事情,如果簡單的話,意味着供過於求,就代表着不值錢了。在目前國內,架構師也算是一個比較吃香的職業。對於年齡較大的小伙伴們,他們的選擇通常有這么幾個? 第一、繼續開發者之路,畢竟現在30多歲的資深工程師也不少(通常這些人 ...

Wed Nov 28 05:29:00 CST 2018 1 1359
架構設計基本原則

1、 架構設計時,需要將軟件的高層業務邏輯與底層的技術實現(如UI、數據庫、I/O操作等)隔離開來。前者較為穩定,后者容易變化。在設計階段,應盡量多地考慮高層的業務邏輯,將涉及技術實現的決策盡量向后推移。 2、 系統應按照用例來划分成不同模塊,因為不同的用例在未來往往有不同的變更時間和變更原因 ...

Sun Mar 13 00:54:00 CST 2022 0 863
系統架構設計原則和模式

1 分層架構 分層架構是最常見的架構,也被稱為n層架構。多年以來,許多企業和公司都在他們的項目中使用這種架構,它已經幾乎成為事實標准,因此被大多數架構師、開發者和軟件設計者所熟知。 分層架構中的層次和組件是水平方向的分層,每層扮演應用程序中特定的角色。根據需求和軟件復雜度,我們可以設計N層 ...

Sat Mar 03 01:35:00 CST 2018 0 1924
架構設計原則-大道至簡

問題的復雜度要與解決問題的方法及成本相匹配;規則一、避免過度設計內容:在設計中要警惕復雜的解決方案用法:通過測試同事是否能夠輕松地理解解決方案來驗證是否存在過度設計原因:復雜的解決方案實施成本過高,而且長期的維護費用昂貴要點:復雜的系統限制了擴展性。簡單的系統易維護,易擴展且成本低 例子 ...

Mon Jul 31 18:46:00 CST 2017 0 2939
 
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