原文:ffmpeg轉碼使用硬件加速

需求源於手機拍攝的視頻,默認參數碼率較大,拍攝的文件體積較大,不便於保存和轉發。手機默認拍照的 P視頻,默認碼率達到 M,實際上轉成 M就差不多了。FFmpeg默認的轉碼是使用軟件解碼,然后軟件編碼,速度慢,CPU使用率太高 基於 。 本次測試硬件環境: 軟件環境: . 默認參數 得到 fps , speed . x, CPU . 編碼使用硬件 得到 fps , speed . x, CPU . ...

2018-02-10 16:15 4 9235 推薦指數:

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ffmpeg Nvidia硬件加速總結

0. 概述 FFmpeg可通過Nvidia的GPU進行加速,其中高層接口是通過Video Codec SDK來實現GPU資源的調用。Video Codec SDK包含完整的的高性能工具、源碼及文檔,支持,可以運行在Windows和Linux系統之上。從軟件上來說,SDK包含兩類硬件加速接口,用於 ...

Fri Sep 01 23:03:00 CST 2017 0 2609
ffmpeg Intel硬件加速總結

0. 概述 FFmpeg可通過Intel的GPU進行加速加速器的名稱是Intel Quick Sync Video,簡稱qsv,支持該加速器的Intel處理器的型號是帶有Intel Iris graphics GPU或 HD graphics GPU的CPU,目前幾乎所有Core i系列 ...

Fri Sep 01 23:09:00 CST 2017 0 2358
[FFMPEG硬件加速]nvidia方案

: GK106,是一個由英偉達公司制造的適配器圖形處理和加速核心芯片。 從NVIDIA支持的矩陣表中查 ...

Fri Sep 01 23:06:00 CST 2017 1 2367
ffmpeg實現dxva2硬件加速

這幾天在做dxva2硬件加速,找不到什么資料,翻譯了一下微軟的兩篇相關文檔。這是第二篇,記錄用ffmpeg實現dxva2。 第一篇翻譯的Direct3D device manager,鏈接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p ...

Fri Dec 02 22:01:00 CST 2016 46 15646
英偉達硬件加速解碼器在 FFMPEG 中的使用

私有驅動 nvenc 本身是依賴於 nvidia 底層的私有驅動的,所以想要使用編碼器首先需要安裝 nvidia 的私有驅動。在 NVIDIA VIDEO CODEC SDK 的介紹中說明,最新版本的 nvenc sdk 5.0 在 Linux 需要 346.22 以上的驅動,在windwos ...

Fri Sep 01 23:15:00 CST 2017 0 2369
基於FFmpeg+VAAPI的硬件加速渲染技術

轉載自 靈躍雲 :原文鏈接 1. 寫在前面 硬件加速即利用GPU來完成圖形相關的操作,將CPU空閑出來處理其他事務,特別是在CPU性能不足的情況下,此類操作就更必要了。在視頻處理上,DXVA是微軟定制的視頻加速規范,而在Linux 平台上則是由NVIDIA和Intel ...

Fri Dec 15 19:33:00 CST 2017 0 5791
Android 中關於硬件加速使用和問題

Android官網關於硬件加速的介紹:https://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel 鏡像:https://developer.android.google.cn/guide/topics/graphics ...

Thu Jul 05 00:38:00 CST 2018 0 1216
Android 硬件加速使用總結

從Android3.0(API Level 11)開始,支持硬件加速,可充分利用GPU的特性,使得界面渲染更加平滑,但是會消耗更多內存RAM。硬件加速自身並非完美,在某些Android5的rom上,由於內存RAM分配的問題,如果代碼不當,會引發閃屏、花屏等渲染問題。 硬件加速的主要原理 ...

Wed Dec 11 04:23:00 CST 2019 0 350
 
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