單一職責原則 前言:據說設計模式是區別程序員與軟件設計師的標准之一。其實在編程學習初期就接觸過設計模式,但是都沒有寫過多少代碼是領悟不到設計模式真正的威力和必要性的。現在自認為也實踐過不少段時間了,是時候總結一下設計模式。不知誰說過沒有寫過十萬行以上代碼別談設計模式,雖然略顯誇張 ...
定義:不要存在多於一個導致類變更的原因。通俗的說,即一個類只負責一項職責。 問題由來:類T負責兩個不同的職責:職責P ,職責P 。當由於職責P 需求發生改變而需要修改類T時,有可能會導致原本運行正常的職責P 功能發生故障。 解決方案:遵循單一職責原則。分別建立兩個類T T ,使T 完成職責P 功能,T 完成職責P 功能。這樣,當修改類T 時,不會使職責P 發生故障風險 同理,當修改T 時,也不會使 ...
2018-02-07 19:32 2 1925 推薦指數:
單一職責原則 前言:據說設計模式是區別程序員與軟件設計師的標准之一。其實在編程學習初期就接觸過設計模式,但是都沒有寫過多少代碼是領悟不到設計模式真正的威力和必要性的。現在自認為也實踐過不少段時間了,是時候總結一下設計模式。不知誰說過沒有寫過十萬行以上代碼別談設計模式,雖然略顯誇張 ...
目錄: 設計模式六大原則:單一職責原則 設計模式六大原則:接口隔離原則 設計模式六大原則:依賴倒置原則 設計模式六大原則:里氏替換原則 設計模式六大原則:迪米特法則 設計模式六大原則:開閉原則 單一職責原則: 對象不應承擔太多功能,正如一心不能而用 ...
單一職責原則定義是:不要存在多於一個導致類變更的原因。通俗地說,即一個類只負責一項職責。 單一職責原則針對的問題 有一個類T負責兩個不同的職責:職責P1和職責P2。當因為職責P1的需求發生改變而需要修改類T的時候,有可能會導致原本運行正常的職責P2功能發生故障。 單一職責原則的解決方案 ...
設計模式六大原則之【單一職則原則】 一、什么是單一職責原則 首先, 我們來看單一職責的定義. 單一職責原則,全稱Single Responsibility Principle, 簡稱SRP. A class should have only one reason to change 類 ...
1.單一職責原則2.開放-封閉原則3.依賴倒轉原則4.里氏代換原則5.接口隔離原則6.迪米特原則 1.單一職責原則 什么是單一職責原則? 單一職責原則(Single Responsibility Principle, SRP):一個類只負責一個功能領域中的相應職責,或者可以定 ...
http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目錄: 設計模式六大原則(1):單一職責原則 設計模式六大原則(2):里氏替換原則 設計模式六大原則(3):依賴倒置原則 設計模式六大原則(4):接口隔離原則 設計模式六大原則(5):迪米特法則 ...
2019年2月26日19:41:21 設計模式六大原則 為什么會有六大原則 有言曰,“無規矩不成方圓”,有“規”才能畫“圓”,那設計模式要遵循的六大原則要畫一個什么的“圓”呢? 這里要從面向對象編程說起,從面向過程編程到面向對象編程是軟件設計的一大步,封裝、繼承、多態是面向對象的三大特征 ...