HTTP/2有三大特性:頭部壓縮、Server Push、多路復用。前兩個特性意思比較明確,也好理解,唯有多路復用不太好理解,尤其是和HTTP1.1進行對比的時候,這個問題我想了很長時間,也對比了很長時間,現在把思考的結果分享出來,希望對大家有幫忙。 先來說說Keep-Alive ...
管道機制 多路復用 管道機制 Pipelining HTTP . 引入了管道機制 Pipelining ,即客戶端可通過同一個TCP連接同時發送多個請求。如果客戶端需要請求兩個資源,以前的做法是在同一個TCP連接里面,先發送A請求,然后等待服務器做出回應,收到后再發出B請求 而管道機制則允許瀏覽器同時發出A請求和B請求,但是服務器還是按照順序,先回應A請求,完成后再回應B請求。 多路復用 Mult ...
2018-02-08 15:53 0 5913 推薦指數:
HTTP/2有三大特性:頭部壓縮、Server Push、多路復用。前兩個特性意思比較明確,也好理解,唯有多路復用不太好理解,尤其是和HTTP1.1進行對比的時候,這個問題我想了很長時間,也對比了很長時間,現在把思考的結果分享出來,希望對大家有幫忙。 先來說說Keep-Alive ...
雖然 HTTP 1.1 默認啟用長TCP連接,但所有的請求-響應都是按序進行的(這里的長連接可理解成半雙工協議。即便是HTTP 1.1引入了管道機制,也是如此)。復用同一個TCP連接期間,即便是通過管道同時發送了多個請求,服務端也是按請求的順序依次給出響應的;而客戶端在未收到之前所發出所有 ...
HTTP/2有三大特性:頭部壓縮、Server Push、多路復用。前兩個特性意思比較明確,也好理解,唯有多路復用不太好理解,尤其是和HTTP1.1進行對比的時候,這個問題我想了很長時間,也對比了很長時間,現在把思考的結果分享出來,希望對大家有幫忙。 先來說說Keep-Alive ...
最近在把 Facebook Message 接入客服系統,由於與 Facebook Message 對接的收發消息都是通過調用 http 接口來實現的,如果想實現即時通訊,還需要在中間加一個 WebSocket 來轉發消息。如下圖: 其中用到了 WebSocket 協議和 IO多路復用相關 ...
HTTP 1.0 在HTTP1.0版本,存在一個問題:建立的一次連接,只有包含一個請求響應(也就是對應一個資源)。 如果有多個請求,那么效率就會很低。 HTTP 1.1 在HTTP 1.1 中 connection: keep-alive 是默認開啟的。 改進一:連接復用 一次連接 ...
http/1中的每個請求都會建立一個單獨的連接,除了在每次建立連接過程中的三次握手之外,還存在TCP的慢啟動導致的傳輸速度低。其實大部分的http請求傳送的數據都很小,就導致每一次請求基本上都沒有達到正常的傳輸速度。 在http1.1中默認開啟keep-alive,解決了上面說到的問題 ...
先百度或者知乎,找到這篇文章 [1] IO 多路復用是什么意思? 文中提到: 第一種好理解,就是來一個請求,fork一個進程,第二種提到I/O多路復用使用單個線程實現的,作者肯定沒有寫錯,因為后面的文章也都是寫的線程,我的問題是為什么不是進程來管理?參考文章[2] 里面 ...
多路復用技術 復用的概念是從提高通信的有效性角度提出來的,其主要目的是為了有效地利用帶寬。多路復用通常分為頻分多路復用、時分多路復用、波分多路復用、碼分多址和空分多址。 1. 頻分多路復用(FDM,Frequency Division Multiplexing) 頻分多路復用 ...