原文:Audio Unit 基礎

如圖所示,所有 iOS 音頻技術都是基於 audio units。此處顯示的更高級別的技術,如 Media Player,AV Foundation,OpenAL,AudioToolbox,是對 audio units 的封裝,為特定的任務提供專用且簡化的 API。 如在可控性 性能 靈活性有非常高的需求,或者需要實現特定的功能 例如回音消除 ,直接使用 audio unit 是一個正確的選擇。 ...

2018-02-08 10:42 0 3341 推薦指數:

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iOS 實時音頻采集與播放Audio Unit使用

前言 在iOS中有很多方法可以進行音視頻采集。如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit。其中 Audio Unit 是最底層的接口 ,它的優點是功能強大,延遲低; 而缺點是學習成本高,難度大。 對於一般的iOS應用程序 ...

Thu Aug 30 00:12:00 CST 2018 0 901
[音頻基礎] 增益 、Audio codec

1、Gain - 增益 一個小的信號Level(電平)經過放大電路成為大的信號Level ,也就是說由小變大之間的差異就叫增益,也叫放大率,反過來的叫衰減率。 dB - 分貝/增益 分貝是放大器 ...

Fri Feb 26 00:33:00 CST 2021 0 1040
音頻單元組件服務參考(Audio Unit Component Services Reference)

目錄   了解Audio Unit體系結構   文檔結構預覽   結構單元介紹 本文主要介紹AudioUnit的組成 本文由自己理解而成,如有錯誤,請歡迎網友們指出校正。 了解Audio Unit體系結構 開始前我們通過一個audioUnit對象來認識AudioUnit ...

Wed Feb 12 17:14:00 CST 2014 0 3202
Video/audio標簽的一些基礎使用心得

常用方法 .play():用於音頻視頻的播放 .pause():用於音頻視頻的暫停 常用屬性 durantion:獲取目標標簽的音頻視頻文件的時長 loop:設置是否循環 ...

Mon Oct 07 21:29:00 CST 2019 0 848
audio標簽以及audio對象

一.audio標簽 簡單語法 屬性 屬性 值 描述 autoplay 如果出現該屬性,則音頻在就緒后馬上播放。 controls 如果出現該屬性,則向用 ...

Mon Oct 14 16:43:00 CST 2019 0 333
Scala中 => Unit 與 () =>Unit的區別

() => Unit ---> 是一個函數;=> Unit --> 是一個執行結果為Unit的表達式 code: => Unit是 by name 傳遞參數。參數是一個返回值為Unit的代碼塊。在傳遞的時候,參數沒有被調用 ...

Thu Jan 24 02:23:00 CST 2019 0 1328
Unit is masked.

今天裝完開源郵箱服務(EwoMail)之后發現防火牆被屏蔽了,執行相關所有firewall的命令都失效,提示如下: 執行下 即可解除屏蔽 國產開源太可怕..... ...

Mon Apr 29 00:22:00 CST 2019 0 678
 
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