原文:傳奇地圖事件觸發腳本

比如玩家在游戲中進入某個地圖擊殺某個怪物掉落了裝備,游戲公告就會全服紅字提醒。這就是一個觸發,當怪物死亡掉落 指定物品就表示產生了觸發事件,MapEvent.txt 支持一下觸發 丟棄物品觸發 拾取物品觸發 挖礦 爆物品MapEvent.txt文件中內容格式如下:地圖號 座標X 座標Y 范圍 觸發標識 觸發條件 觸發機率 事件類型觸發標識: : 和 : 兩種 : 標識不需要組隊可以觸發, : 表示 ...

2018-01-22 20:01 0 2881 推薦指數:

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傳奇死亡觸發腳本

D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_DefQFunction-0.txt[@PlayDie]#IFKILLBYHUM#ACTSENDMSG 1 新聞聯播:在:%m(%x:%y)發生惡性斗毆事件,玩家<$KILLER>把玩家<$USERNAME> ...

Wed Feb 07 04:04:00 CST 2018 0 1133
傳奇添加地圖與配置參數

課程主題:(地圖添加與配置參數詳細講解) 【相關工具】 1.D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 地圖配置文件 2.D:\mirserver\Mir200\Map 存放地圖文件 重點說明 ...

Sat Dec 30 00:50:00 CST 2017 0 3038
傳奇所有地圖參數的意思

地圖參數標志 說明CHECKQUEST 進入本地圖執行任務腳本 格式:CHECKQUEST(Q001) 說明: Q001 代表腳本名。 NEEDSET_ON 進入本地圖需要人物指定標志為打開狀態 格式:NEEDSET_ON(001) 說明 ...

Wed Feb 07 21:29:00 CST 2018 0 1456
傳奇MAP地圖說明

0.MAP 比奇省 0100.MAP 賭場廚房0101.MAP 賭場 102.MAP 比奇肉店0103.MAP 比奇武器店0104.MAP 比奇書店0105.MAP 比奇首飾店 ...

Sun Nov 01 23:41:00 CST 2015 0 3088
傳奇腳本語言命令

checkopen ? checkunit 檢查函數 random 隨機(0,1,2,3..."數字") gender 測試性別(MAN"男") daytime 測試一天的時段(SUNRAIS ...

Mon Jan 08 09:02:00 CST 2018 1 2900
echarts 點擊地圖標記點觸發彈窗事件

需求: 上次寫了一篇 echarts 給 提示框(tooltip)添加點擊事件(點擊顯示彈出窗) 是給提示框添加點擊事件,不料需求有變,要求(還是在 echarts 繪制的地圖上): 1. 鼠標移動到 標記點 上時,顯示提示框內容 2. 點擊 標記點 ,直接彈出彈窗展示標記點詳情內容 ...

Mon Aug 16 17:59:00 CST 2021 0 459
arcgis 4.x 入門學習三 (地圖事件觸發機制)

1.4.x 和 3.x地圖觸發機制的區別   arcgis 4.x 引入了webgl的結構,導致渲染方式發生了翻天覆地的變化,事件的機制已經和3.x完全不同了, 學習起來會有點難受 1. 點擊事件 2. 攝像頭變化 4.x采用的對象全是雙向 ...

Thu Nov 12 02:27:00 CST 2020 0 450
傳奇添加地圖與配置參數詳解

課程主題:(地圖添加與配置參數詳細講解) 【相關工具】 1.D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 地圖配置文件 2.D:\mirserver\Mir200\Map 存放地圖文件 重點說明 ...

Fri Dec 29 04:56:00 CST 2017 0 6035
 
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