原文:面向對象的七大設計原則

. 單一職責原則 Single Responsibility Principle 每一個類應該專注於做一件事情。 每一個職責都是變化的一個軸線,如果一個類有一個以上的職責,這些職責就耦合在了一起。這會導致脆弱的設計。當一個職責發生變化時,可能會影響其它的職責。另外,多個職責耦合在一起,會影響復用性。例如:要實現邏輯和界面的分離。需要說明的一點是單一職責原則不只是面向對象編程思想所特有的,只要是模 ...

2018-01-15 08:26 4 1692 推薦指數:

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面向對象設計七大原則(轉)

原文鏈接:面向對象設計七大原則 1. 單一職責原則(Single Responsibility Principle) 每一個類應該專注於做一件事情。 2. 里氏替換原則(Liskov Substitution Principle) 超類存在的地方,子類是可以替換的。 3. 依賴倒置原則 ...

Sun Mar 20 01:25:00 CST 2016 0 1959
面向對象七大設計原則的綜合闡述

面向對象原則綜述 七大原則總脈絡圖: 注:1,2,3,4,5顯示的重要等級 常用的面向對象設計原則包括7個,這些原則並不是孤立存在的,它們相互依賴,相互 ...

Thu Mar 03 18:33:00 CST 2016 2 5150
面向對象設計七大原則

1. 單一職責原則(Single Responsibility Principle) 每一個類應該專注於做一件事情。 2. 里氏替換原則(Liskov Substitution Principle) 超類存在的地方,子類是可以替換的。 3. 依賴倒置原則(Dependence ...

Tue Aug 11 01:48:00 CST 2015 3 29269
面向對象設計七大原則

1. 單一職責原則(Single Responsibility Principle) 每一個類應該專注於做一件事情。 2. 里氏替換原則(Liskov Substitution Principle) 超類存在的地方,子類是可以替換的。 3. 依賴倒置原則(Dependence ...

Thu Jun 01 23:21:00 CST 2017 0 1278
面向對象七大原則

面向對象七大原則(丟了一個合成復用) 單一原則:   單一原則,只得就是,所有的類,文件,接口... 單一,一個文件,一個類,一個文件,只干這一件事 遵循單一職責原的優點有: 可以降低類的復雜度,一個類只負責一項職責,其邏輯肯定要比負責多項職責簡單的多; 提高類的可讀性 ...

Sun Mar 03 16:38:00 CST 2019 0 709
面向對象七大原則

1. OCP 全稱:“Open-Closed Principle” 開放-封閉原則 說明:對擴展開放,對修改關閉。 優點:按照OCP原則設計出來的系統,降低了程序各部分之間的耦合性,其適應性、靈活性、穩定性都比較好。當已有軟件系統需要增加新的功能時,不需要對作為系統基礎的抽象層進行修改,只需要 ...

Tue Nov 18 21:23:00 CST 2014 0 3394
面向對象7大設計原則

原則一:單一功能原則 Single Responsibility Principle, SRP 核心思想:解耦和增強內聚性(高內聚,低耦合) 類被修改的幾率很大,因此應該專注於單一的功能。如果你把多個功能放在同一個類中,功能之間就形成了關聯,改變 ...

Fri Aug 30 22:36:00 CST 2019 0 856
面向對象開發中的七大設計原則和23種設計模式

一、面向對象開發中的七大設計原則   軟件開發中最核心的思想就是“高內聚,低耦合”,主要的目的也是為了方便后期的維護和變更。下面的設計原則也是依靠這個核心思想衍生出來的。   1、單一職責原則【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:單一職責原則想表達的核心 ...

Sat Sep 29 17:41:00 CST 2018 0 1064
 
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