原文:使用Netty3或Netty4發布Http協議服務

現在是 年 月 日 : 分,已經是下班時間了,小Alan今天給大家簡單的介紹一下Netty,讓大家以后在使用到Netty的時候能夠有一定的了解和基礎,這樣深入學習Netty以及以后靈活應用這門技術也就不在話下了,萬丈高樓平地起,程序猿們平時還是要注重積累,多花些時間在技術上面,如果實在對代碼提不起興趣就早點規划好自己的發展路線,死磕着也沒什么必要,對自己沒啥好處,但是如果你至少不討厭編程,那么還是 ...

2018-01-11 19:16 0 1712 推薦指數:

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7.3 netty3基本使用

由於dubbo默認使用的是netty3進行通信的,這里簡單的列出一個netty3通信的例子。 一 server端 1 Server 步驟: 首先創建了NioServerSocketChannelFactory:創建boss線程池,創建worker線程池 ...

Wed Oct 04 21:37:00 CST 2017 0 2848
netty3netty4一失眼成千古恨

老項目是netty3的,本來想直接改到netty5,但是netty5居然是只支持jdk1.7,很奇怪jdk1.6和jdk1.8都不行..為了兼容jdk1.6加上netty4本來和netty5就差別不大,最后上的netty4. 先期看了一些netty3netty4的經驗總結,然后開始動工.改完后 ...

Fri Dec 04 03:30:00 CST 2015 0 2224
使用IDEA編譯netty4

本來計划一天一篇博文的,結果周末加班加的不亦樂乎,對整個項目重構添加國際化的功能,不停的使用native2ascii工具 使用IDEA編譯原有的netty4要報錯,我修改了下pom.xml,編譯成功了,同時把example的依賴模塊的scope改為compile ,項目地址如下,我邊看代碼 ...

Mon Jan 26 05:04:00 CST 2015 0 3214
Netty使用http協議

1、簡介   協議本身就是一種消息的格式,包含了消息頭和消息體,我們在發送消息的時候按照協議中消息頭和消息體的樣式進行封裝, 即可完成協議需要發送的消息內容的構建。Netty是一種高效的網絡異步通信框架框架,對現階段的各種網絡協議進行了封裝,提 供了各種編碼及解碼器,我們在使用netty時 ...

Sat Nov 21 18:11:00 CST 2020 0 609
使用Netty4實現基本的消息分發

示例工程代碼 可從附件下載 具體的說明和用法在后面介紹 需求與目的 一個游戲服務端需要處理各種業務邏輯,每一種業務邏輯都對應着一個請求消息和一個響應消息。那么服務端需要把這些不同的消息自動分發到對應的業務邏輯中處理。 最簡單的處理方式就是根據請求消息中 ...

Tue Nov 14 00:54:00 CST 2017 0 1523
netty4 連通步驟

轉載:http://xw-z1985.iteye.com/blog/1973205 服務端依次發生的步驟 建立服務端監聽套接字ServerSocketChannel,以及對應的管道pipeline; 啟動boss線程,將ServerSocketChannel注冊到boss線程 ...

Mon Dec 05 00:14:00 CST 2016 0 5090
Netty4的介紹

的客戶端、服務器端編程框架,使用Netty可以確保你快速和簡單地開發出一個網絡應用,例如實現了某種協議 ...

Sun Sep 01 00:46:00 CST 2019 0 846
netty4 斷線重連

轉載:http://www.tuicool.com/articles/B7RzMbY 一 實現心跳檢測 原理:當服務端每隔一段時間就會向客戶端發送心跳包,客戶端收到心跳包后同樣也會回一個心跳包給服務端 一般情況下,客戶端與服務端在指定時間內沒有任何讀寫請求,就會認為連接是idle(空閑 ...

Mon Dec 05 18:36:00 CST 2016 2 9725
 
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