一:UIKit動畫 在介紹CoreAnimation動畫前先簡單介紹一下UIKit動畫,大部分簡單的動畫都可以使用UIKit動畫實現,如果想實現更復雜的效果,則需要使用Core Animation了;UIKit動畫有兩種寫法;它不僅可以針對視圖還可以針對其它控件; 1:第一種寫法是利用屬性 ...
接上一篇博客iOS 動畫篇 一 Core Animation CAShapeLayer是CALayer的一個子類,使用這個類能夠很輕易實現曲線的動畫。 先來一個折線動畫效果: 示例代碼: 現在介紹CAShapeLayer,CAShapeLayer幾乎所有的屬性都可以用來做動畫,比如說path strokeEnd strokeStart lineWidth等等,利用這些屬性可以實現多種曲線動畫。 ...
2018-01-11 15:39 0 1769 推薦指數:
一:UIKit動畫 在介紹CoreAnimation動畫前先簡單介紹一下UIKit動畫,大部分簡單的動畫都可以使用UIKit動畫實現,如果想實現更復雜的效果,則需要使用Core Animation了;UIKit動畫有兩種寫法;它不僅可以針對視圖還可以針對其它控件; 1:第一種寫法是利用屬性 ...
CAShapeLayer與UIBezierPath動畫: CAShapeLayer與UIBezierPath的動畫,就離不開 CABasicAnimation;也將會使用到 strokeEnd、strokeStart、lineWidth 三個屬性: 先做一條貝塞爾曲線 ...
/huangwenchen-ios-sdk.html 本文主要從CoreAnimation的Layer角度來講解動畫,我想從CALayer的角度更好理 ...
iOS CAShapeLayer、CADisplayLink 實現波浪動畫效果 效果圖 代碼已上傳 GitHub:https://github.com/Silence-GitHub/CoreAnimationDemo 可以自定義波浪高度、寬度、速度、方向、漸變速度、水的深度等參數 ...
http://blog.csdn.net/yixiangboy/article/details/50662704 一、案例演示 最近有一個小需求,就是要做一個圓形進度條,大概樣子如下: 。 在不知道有CAShapeLayer的strokeStart ...
本文轉載自:http://blog.csdn.net/zhoutao198712/article/details/20864143 在 Github上看到一些進度條的功能,都是通過Core Graph來實現。無所謂正確與否,但是開發效率明顯就差很多了,而且運行效率還是值得考究的。其實使用 ...
關於CAShapeLayer 內容大綱: CAShapeLayer簡介 貝塞爾曲線與CAShapeLayer的關系 strokeStart和strokeEnd 動畫 用CAShapeLayer實現進度條效果,以及更加復雜的效果 1、CAShapeLayer簡介 ...
目錄 CAShapeLayer 繼承與CALayer( 主要用於設置圖層的形狀) CAShapeLayer對象屬性列表 結合UIBezierPath 與 CAShapeLayer 畫圖 畫折線 畫多邊形 畫橢圓或圓 ...