原文:C#設計模式之二十三解釋器模式(Interpreter Pattern)【行為型】

一 引言 今天我們開始講 行為型 設計模式的第十一個模式,也是面向對象設計模式的最后一個模式,先要說明一下,其實這個模式不是最后一個模式 按Gof的排序來講 ,為什么把它放在最后呢 因為我們在業務系統中寫一個解釋器的機會並不是很多,實踐比較少,理解和應用該模式就有些困難,所以就放在最后來說。該模式就是 解釋器模式 ,英文名稱是:Interpreter Pattern。按老規矩,先從名稱上來看看這個 ...

2018-01-08 13:34 2 3384 推薦指數:

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C#設計模式之二十職責鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)【行為

一、引言 今天我們開始講“行為設計模式的第八個模式,該模式是【職責鏈模式】,英文名稱是:Chain of Responsibility Pattern。讓我們看看現實生活中的例子吧,理解起來可能更容易。我們看看某公司的采購流程吧。某公司的規章制度規定,采購原材料的總價在5萬之內,只需要 ...

Mon Dec 25 22:05:00 CST 2017 2 2277
C#設計模式之二十一訪問者模式(Visitor Pattern)【行為

一、引言 今天我們開始講“行為設計模式的第九個模式,該模式是【訪問者模式】,英文名稱是:Visitor Pattern。如果按老規矩,先從名稱上來看看這個模式,我根本不能獲得任何對理解該模式有用的信息,而且這個模式在我們的編碼生活中使用的並不是很多。該模式的意圖定義很抽象,第一次看了 ...

Thu Dec 28 20:38:00 CST 2017 0 2868
C#設計模式——解釋器模式(Interpreter Pattern)

一、概述 在軟件開發特別是DSL開發中常常需要使用一些相對較復雜的業務語言,如果業務語言使用頻率足夠高,且使用普通的編程模式來實現會導致非常復雜的變化,那么就可以考慮使用解釋器模式構建一個解釋器對復雜的業務語言進行翻譯。這種做法雖然效率相對較低,但可以允許用戶使用自定義的業務語言來處理邏輯 ...

Mon Oct 21 05:24:00 CST 2013 1 3407
解釋器模式 Interpreter 行為 設計模式(十九)

解釋器模式Interpreter) 考慮上圖中計算的例子 設計可以用於計算加減運算(簡單起見,省略乘除),你會怎么做? 你可能會定義一個工具類,工具類中有N多靜態方法 比如定義了兩個方法用於計算a+b ...

Wed Dec 12 20:46:00 CST 2018 0 2116
C#設計模式之二十二備忘錄模式(Memento Pattern)【行為

一、引言 今天我們開始講“行為設計模式的第十個模式,該模式是【備忘錄模式】,英文名稱是:Memento Pattern。按老規矩,先從名稱上來看看這個模式,個人的最初理解就是對某個對象的狀態進行保存,等到需要恢復的時候,可以從備忘錄中進行恢復。生活中這樣的例子也能經常看到,如備份電話通訊錄 ...

Tue Jan 02 22:08:00 CST 2018 0 1984
C#設計模式十三模板方法模式(Template Method Pattern)【行為

一、引言 “結構型”的設計模式已經寫完了,從今天我們開始講“行為設計模式。現在我們開始講【行為設計模式的第一個模式,該模式是【模板方法】,英文名稱是:Template Method Pattern。還是老套路,先從名字上來看看。“模板方法”我第一次看到這個名稱,我的理解是,有一個方法 ...

Wed Nov 15 18:37:00 CST 2017 1 3514
C#設計模式之十五迭代模式(Iterator Pattern)【行為

一、引言 今天我們開始講“行為設計模式的第三個模式,該模式是【迭代模式】,英文名稱是:Iterator Pattern。還是老套路,先從名字上來看看。“迭代模式”我第一次看到這個名稱,我的理解是,迭代是遍歷的意思,迭代可以理解為是遍歷某某的工具,遍歷什么呢?在軟件設計中,當然遍歷 ...

Mon Nov 27 21:03:00 CST 2017 0 2571
 
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