finish()方法用於結束一個Activity的生命周期,而onDestory()方法則是Activity的一個生命周期方法,其作用是在一個Activity對象被銷毀之前,Android系統會調用該方法,用於釋放此Activity之前所占用的資源。 finish會調 ...
這兩者的區別是finish 屬於執行方法,而destroy 屬於系統方法。finish 是在程序執行的過程中使用它來將對象銷毀,而destroy 方法是在系統將該activity完全銷毀 從內存中移除 ,釋放資源空間。在寫程序過程中,一般調用finish 。如果我們希望系統釋放資源的時候,進行某些操作,則可以重寫destroy 方法。 ...
2018-01-03 13:30 0 1282 推薦指數:
finish()方法用於結束一個Activity的生命周期,而onDestory()方法則是Activity的一個生命周期方法,其作用是在一個Activity對象被銷毀之前,Android系統會調用該方法,用於釋放此Activity之前所占用的資源。 finish會調 ...
在Android開發時,一般情況下我們如果需要關掉當前Activity非常容易,只需要一行代碼 this.finish;即可。那么,如果是想要在當前Activity中關掉其它的Activity應該怎么實現呢?比如更改了某個設定,程序需要重新運行並加載新的配置文件,就要用到restart ...
finish是Activity的類,僅僅針對Activity,當調用finish()時,只是將活動推向后台,並沒有立即釋放內存,活動的資源並沒有被清理;當調用System.exit(0)時,殺死了整個進程,這時候活動所占的資源也會被釋放。 在開發android應用時,常常通過按返回鍵 ...
finish()官方解析:Call this when your activity is done and should be closed. The ActivityResult is propagated back to whoever launched you via ...
step 就是單步執行,遇到子函數就進入並且繼續單步執行;在其他調試其中相當於step-into命令,作用是移動到下一個可執行的代碼行。如果當前行是一個函數調用,則調試器進入函數並停止在函數體的第一行。step可以幫助初步揭開代碼位置的謎團,例如:函數調用和函數本身可能在不同的文件中。 next ...
當我們從一個activity跳到另一個activity時,需要調用intent意圖 比如,從A跳到B就有 而當B又跳到C,而又想從C直接返回A,就可以調用finish()方法 在B的activity中 在C的activity中的click()下 ...
Destroy(異步銷毀): 該函數並不是立即銷毀物體而是給物體加了一個標識符,物體還在內存中,在下一幀時才銷毀並從內存中移除。 DestroyImmediate: 立即銷毀物體並移除內存。 ...
for (int i = go.childCount - 1; i >= 0; i--) {//方式五,正確刪除所有子結點 ...