結構體的大小計算 結構體中可以定義的數據類型: 1.基本類型 2.上面已經出現過的數據類型,比如說上面已經定義過的結構體 3.指向自己的指針 因為內存對齊的問題,各個數據類型放的位置不同就會導致結構體的大小不一樣,那么到底怎樣計算一個結構體的大小呢? 先介紹一個概念——偏移量,結構體中的偏移量 ...
結構體的大小計算 結構體中可以定義的數據類型: 1.基本類型 2.上面已經出現過的數據類型,比如說上面已經定義過的結構體 3.指向自己的指針 因為內存對齊的問題,各個數據類型放的位置不同就會導致結構體的大小不一樣,那么到底怎樣計算一個結構體的大小呢? 先介紹一個概念——偏移量,結構體中的偏移量 ...
聯合體 用途:使幾個不同類型的變量共占一段內存(相互覆蓋) 結構體是一種構造數據類型 用途:把不同類型的數據組合成一個整體-------自定義數據類型 總結: 聲明一個聯合體: [cpp] view plain copy ...
聯合體,又稱共用體。編程的時候需要使幾種不同類型的變量存放到同一段內存單元中,而衍生出來的一種類型。也就是說,聯合體中每次只能存其中的一個變量,這個變量在聯合體變量中存入新的成員就失效了!!!用法與結構體一致,但是多用於結構體內部。 注意: (1)在struct中,各成員 ...
前言:數組只能存儲相同類型的數據,使用構造類型可以在一個結構中存儲不同類型的數據還保持了數據的獨立性;提高了信息處理的能力; 1 結構體 struct 1.1 基本結構體 1.1.1 結構體聲明 1.1.2 結構體初始化 1.1.3 ...
C++對C語言的結構、聯合、枚舉 這3種數據類型進行了擴展。 1、C++定義的結構名、聯合名、枚舉名 都是 類型名,可以直接用於變量的聲明或定義。即在C++中定義變量時不必在結構名、聯合名、枚舉名 前加上前綴struct、union、enum。 例如有如下頭文件(head.h ...
1.c語言中的類型 1)內置類型——char,short,int,float,double; 2)用戶自定義類型(UDT)——struct結構體,union聯合體,enum枚舉類型 2.內存對齊 2.1概念 1)內存對齊就是編譯器為程序中的每個“數據單元”安排在適當的位置 ...
一、前言 編譯環境是vs2010(32位)。 [cpp] view plain copy < ...
go 中 Marshal 嵌套結構體的結果,與普通結構體所得的結果是不同的。 首先看看示例的結構體定義: type Inner struct { Info string `json:"info"` } type Outer1 struct { Value Inner ...