修改被導入的項目的build.gradle 打開要導入的項目 選擇New Model 選擇Import Gradle project 點擊next 選擇項目目錄 在項目的build.gradle中添加 ...
. 在以前的項目中,reBuild 項目完后,在具體某一個model下的build gt output gt aar下找到對應的AAR文件,用后綴名為release的aar。 .把aar文件復制到自己項目的libs文件夾下 .自己項目的build.gradle app 內引用aar文件。 clean 下項目就可以用aar下的類了。 ...
2017-12-29 09:55 0 1257 推薦指數:
修改被導入的項目的build.gradle 打開要導入的項目 選擇New Model 選擇Import Gradle project 點擊next 選擇項目目錄 在項目的build.gradle中添加 ...
1.在setting.gradle中添加外部library的文件地址,絕對地址以及相對地址均可,new File('../unity_base_dev_helper')表示在主工程目錄。 project(':unity_android_dev_helper').projectDir ...
在Android Studio里引用xxx.aar包,主要有以下3個步驟 1、將目標xxx.aar文件如"YSDK_Android_1.4.5_1078.aar"復制到app/libs目錄下2、在app目錄下的build.gradle添加以下代碼:android { repositories ...
Setting.gradle 里面 添加 其中 imagePicker 為要引入的項目名 build.gradle(Module: app) dependencies 內 添加 ...
要在app中添加類似 ...
以android studio 2.0正式版為例 1.aar包是Android studio下打包android工程中src、res、lib后生成的aar文件,aar包導入其他android studio 工程后,其他工程可以方便引用源碼和資源文件 2.生成aar包步驟: 2.1 ...
http://www.jb51.net/article/39021.htm 在Android項目文件夾里面,主要的資源文件是放在res文件夾里面的 1:assets文件夾是存放不進行編譯加工的原生文件,即該文件夾里面的文件不會像xml,java文件被預編譯,可以存放一些圖片,html,js ...
兩者區別:*.jar: 只包含了class文件與清單文件 ,不包含資源文件,如圖片等所有res中的文件。*.aar: 包含所有資源 ,class以及res資源文件全部包含 一、創建aar包1、創建一個android library2、獲取aar包,在lib項目下build/outpus ...