原文:開源APM技術選型與實戰

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2017-12-26 17:16 0 6261 推薦指數:

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開源在線客服系統開發實戰(一:初步需求分析與技術選型

(已移除參考產品鏈接) 在這個系列的文章里,我將嘗試一步一步開發一套功能完備的在線客服系統,並將其開源在 Git 上,歡迎關注。 目前進度:開發框架初步搭建,技術驗證DEMO,Git 地址隨后附上,敬請關注。 鑒於水平限制,難免有所疏漏,歡迎批評指正。 文章將分為幾個部分 ...

Wed Feb 25 18:03:00 CST 2015 5 8000
APM 原理與框架選型

發些存稿:) 0. APM簡介 隨着微服務架構的流行,一次請求往往需要涉及到多個服務,因此服務性能監控和排查就變得更復雜: 不同的服務可能由不同的團隊開發、甚至可能使用不同的編程語言來實現 服務有可能布在了幾千台服務器,橫跨多個不同的數據中心 因此,就需要一些可以幫助理解系統 ...

Mon Aug 27 23:59:00 CST 2018 0 12791
互動直播之WebRTC服務開源技術選型

1 直播基礎知識 最原始的直播系統其實並沒有想象的那么復雜,無非就是主播端將音視頻數據推送到服務器,觀眾端則從服務器拉取數據播放。 1.1 基本常識 1.1.1 基礎概念 推流推流,是 ...

Thu Feb 25 01:32:00 CST 2021 0 413
java開源APM概要

候選APM naver/pinpoint(github上2148個star) 韓國的一個公司開源的,有待評估使用情況 ...

Mon May 20 03:12:00 CST 2019 0 632
.Net微服務實戰技術選型

王者榮耀    去年我有幸被老領導邀請以系統架構師與技術負責人的角色帶技術團隊,並對公司項目以微服務進行了實施。無論是技術團隊還是技術架構都是由我親自的從0到1的選型與招聘成型的,此過程讓我受益良多,因此也希望在接下來的系列博文盡可能的與大家分享我的經驗。   古人有雲:將軍難打無兵之仗。想要 ...

Wed Mar 25 22:37:00 CST 2020 151 20596
Unity手游實戰:從0開始SLG—客戶端技術選型

如何在立項前做好客戶端的技術選型?騰訊資深開發工程師給你答案,一起來看這篇Unity手游實戰:從0開始SLG—客戶端技術選型。 項目背景 所謂選型,我認為就是為了實現某(些)個需求或者解決某(些)個問題所使用的解決方案。它可能是一個技術方案,也可能是一個管理方案,也可以是一個軟件、工具或者是 ...

Mon Jun 01 03:01:00 CST 2020 0 579
[APM] 2個實例+5個維度解讀APM技術

為了加深EGO會員之間的相互了解,同時也為大家提供更多線上相互學習交流的機會,EGO正式啟動會員群線上分享活動。本文是根據陳靖華分享主題“APM的價值”的內容整理而成。 第二期分享嘉賓:陳靖華,EGO會員、聽雲CTO、北京基調網絡股份有限公司聯合創始人之一。 今天我們來聊聊APM技術 ...

Sun Feb 26 06:36:00 CST 2017 0 1293
APM技術原理

1、什么是APM? APM,全稱:Application Performance Management ,目前市面的系統基本都是參考Google的Dapper(大規模分布式系統的跟蹤系統)來做的,翻譯傳送門《google的Dapper 中文翻譯》 思考下:不遵守該理論的是偽APM,耍流氓 ...

Tue Nov 06 00:35:00 CST 2018 0 897
 
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