基本原則如下: 數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定; 對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。 數組的解構賦值: let [x, y]= [1, 2]; // x = 1 // y = 2 對象的解構賦值: 但是對象 ...
對象的賦值合並: Symbol:作為一種新的數據類型在es 橫空出世: Symbol字面意思就是象征性的,代表了某個東西的唯一性 let myId Symbol let myname Symbol console.log myname gt Symbol typeof myname gt symbol console.log myId myname gt false 可以認為 Symbol是一種 ...
2017-12-29 11:32 0 1870 推薦指數:
基本原則如下: 數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定; 對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。 數組的解構賦值: let [x, y]= [1, 2]; // x = 1 // y = 2 對象的解構賦值: 但是對象 ...
對象的解構賦值 解構不僅可以用於數組,還可以用於對象。 這里的foo,bar一定要對應。 對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。 真正被賦值的是后者,而不是前者。 上面代碼中 ...
對象的解構與數組有一個重要的不同。 數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定 而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正確的值。 基本用法 如果解構失敗,變量的值等於undefined。 如果變量名與屬性名不一致,必須寫成 ...
對象的解構賦值(可以不按順序,但是key必須一樣否則為undefined) 對象解構默認值的條件(對象屬性值嚴格等於undefined,也就是未定義) 已聲明變量的解構賦值 現有對象的方法 ...
ES5對象屬性名都是字符串容易造成屬性名的沖突。 ES6引入了一種新的原始數據類型Symbol,表示獨一無二的值。 重新復習下新知識:基本數據類型有6種:Undefined、Null、布爾值(Boolean)、字符串(String)、數值(Number)、對象(Object ...
前置 1.ES6 引入了一種新的原始數據類型Symbol,表示獨一無二的值。 2.Symbol 值通過Symbol函數生成。 3.Symbol 函數可以接受一個字符串作為參數,表示對 Symbol 實例的描述,主要是為了在控制台顯示,或者轉為字符串時,比較容易區分。 4.ES2019 提供了一個 ...
ES6參考---Symbol屬性 一、總結 一句話總結: Symbol是ES6中的添加了一種原始數據類型symbol(已有的原始數據類型:String, Number, boolean, null, undefined, 對象),Symbol是唯一的,解決命名沖突問題 ...
前面的話 ES5中包含5種原始類型:字符串、數字、布爾值、null和undefined。ES6引入了第6種原始類型——Symbol ES5的對象屬性名都是字符串,很容易造成屬性名沖突。比如,使用了一個他人提供的對象,想為這個對象添加新的方法,新方法的名字就有可能與現有方法產生沖突 ...