Android 中資源分為兩種,一種是res下可編譯的資源文件, 這種資源文件系統會在R.Java里面自動生成該資源文件的ID,訪問也很簡單,只需要調用R.XXX.id即可;第二種就是放在assets文件夾下面的原生資源文件,放在這個文件夾下面的文件不會被R文件編譯,所以不能像第一種那樣直接 ...
Android 中資源分為兩種,一種是res下可編譯的資源文件, 這種資源文件系統會在R.Java里面自動生成該資源文件的ID,訪問也很簡單,只需要調用R.XXX.id即可;第二種就是放在assets文件夾下面的原生資源文件,放在這個文件夾下面的文件不會被R文件編譯,所以不能像第一種那樣直接 ...
方式一: 已將圖片保存到drawable目錄下,通過圖片id獲得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。(若只知道圖片的名稱,還可以通過圖片的名稱獲得圖片的id) (1)通過圖片 ...
創建ScriptObject可以創建帶序列化的資源,只保存數據不用綁定在游戲對象上。創建出來的本子資源可以通過資源加載到游戲里使用。這里介紹一下使用Resources加載。 創建好的asset文件也可以在Inspector中進行編輯。 這里寫一個簡單的數據 ...
*res/raw和assets的相同點: 1.兩者目錄下的文件在打包后會原封不動的保存在apk包中,不會被編譯成二進制。 *res/raw和assets的不同點:1.res/raw中的文件會被映射到R.java文件中,訪問的時候直接使用資源ID即R.id.filename;assets文件 ...
轉自:http://www.chenwg.com/android/android-asset-studio-%E7%94%9F%E6%88%90android%E5%9B%BE%E6%A0%87.html 介紹一個好東西,Android Asset Studio,可以生成Android圖標 ...
下面是讀寫代碼的實現: ...
之前通過第三方jar包tm-extractors-0.4.jar,實現了一個簡單的讀取word文件的demo,但是只能讀取word的文本數據,無法讀取圖片、表格數據。 最近參考網上的例子http://blog.csdn.net/xiaoxiaobian3310903/article ...
assets文件夾資源的訪問 assets文件夾里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字節流的形式讀取文件。 1. 先在Activity里面調用getAssets() 來獲取AssetManager引用 ...