原文:[原][osgEarth]在osgearth中添加相機路徑動畫

在osg中添加相機動畫路徑請參考:http: www.cnblogs.com lyggqm p .html 這里的代碼是在osgearth中添加相機動畫路徑漫游器: 有幾點要注意: .這個dome在vs運行時,需要添加外部earth文件參數: 紅色部分填寫適合當前earth版本的 .earth 文件 .添加的其實是一個漫游器,基於路徑點的相機漫游器 .添加的路徑點有兩個姿態的變幻,展示一個正確相機 ...

2017-12-21 10:41 2 1130 推薦指數:

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[][譯]關於osgEarth::VirtualProgram說明

OE官方英文原文:http://docs.osgearth.org/en/latest/developer/shader_composition.html cpp的說明:   VirtualProgram支持在osgEarth中進行GLSL着色器合成。 它會在運行時自動將着色器功能組裝為完整 ...

Wed May 06 23:21:00 CST 2020 0 1028
[][OSG][osgEarth]osgEarth例子程序簡介

1、osgearth_graticule:生成經緯線。 2、osgearth_annotation:各類標注(點、線、面、模型、文本等)。 3、osgearth_city:加載一個城市三維模型,可以瀏覽。 4、osgearth_clamp:在一個區域加載生成5000個樹木的三維模型展示 ...

Fri Jan 06 18:31:00 CST 2017 0 4165
osgEarth2.8添加模型

#include <osgEarthDrivers/model_simple/SimpleModelOptions> SimpleModelOptions modelOptions ...

Sat Jul 29 23:33:00 CST 2017 0 2079
[][osgearth]OE地形平整代碼解讀

在FlatteningLayer文件的createHeightField函數:使用的github在2017年1月份的代碼  創建一個高度場,長寬都是257,邊界為0,高度引用大地水平基准面。 用默認值初始化高度場 在自己創建的LOD創建一個高程查詢信 ...

Sun Feb 19 00:44:00 CST 2017 2 1390
 
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