ellse語句來做狀態判斷來進行不同情況的處理。但是對復雜狀態的判斷就顯得“力不從心了”。隨着增加新 ...
前面的話 狀態模式是一種非同尋常的優秀模式,它也許是解決某些需求場景的最好方法。雖然狀態模式並不是一種簡單到一目了然的模式 它往往還會帶來代碼量的增加 ,但一旦明白了狀態模式的精髓,以后一定會感謝它帶給你的無與倫比的好處。狀態模式的關鍵是區分事物內部的狀態,事物內部狀態的改變往往會帶來事物的行為改變。本文將詳細介紹狀態模式 初識狀態模式 想象這樣一個場景:有一個電燈,電燈上面只有一個開關。當電燈開 ...
2017-12-17 08:30 0 1666 推薦指數:
ellse語句來做狀態判斷來進行不同情況的處理。但是對復雜狀態的判斷就顯得“力不從心了”。隨着增加新 ...
設計模式部分大部分借鑒左蕭龍博客:https://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern22.html 這個人講復雜的問題能深入淺出,對我本人影響很大。大家可以去他博客拜讀他的文章。 我們先來看看狀態模式的定義吧。 定義:(源於Design ...
狀態模式: 狀態模式( State Pattern)也稱為狀態機模式( State Machine pattern),是允許對象在內部狀態發生改變時改變它的行為,對象看起來好像修改了它的類,屬於行為型模式。 允許對象在內部狀態發生改變時改變它的行為,對象看起來好像修改了它的類狀態模式中 ...
作者:zuoxiaolong8810(左瀟龍),轉載請注明出處,特別說明:本博文來自博主原博客,為保證新博客中博文的完整性,特復制到此留存,如需轉載請注明新博客地址即可。 本次LZ給各位介紹狀態模式,之前在寫設計模式的時候,引入了一些小故事,二十章職責連模式是故事版 ...
說到狀態模式,顧名思義,應該就是跟狀態相關的設計模式了,不過,我們還是跟前面一樣,先不管狀態模式是個什么東西,先從一個小小的例子出發,看看狀態模式能為我們解決什么問題。 示例 現在需要實現一個交通燈調度程序,交通燈的顏色需要在紅燈->綠燈->黃燈->紅燈之間循環轉換 ...
狀態模式 參考 狀態模式,又稱狀態對象模式(Pattern of Objects for States),狀態模式是對象的行為模式。狀態模式允許一個對象在其內部狀態改變的時候改變其行為。這個對象看上去就像是改變了它的類一樣。 狀態模式的結構 用一句話來表述,狀態模式把所研究的對象 ...
問題場景: 對於一個訂單在不同的階段有不同的狀態,不同的狀態處理邏輯也不一樣。如果使用if/esle來判斷訂單狀態,從而實現不同的操作。這樣難以應對變化,增加一個狀態,我們就需要增加一個分之,還可能影響原有邏輯判斷。 if(待支付){ xxx }else if(已付款){ xxxx ...
在軟件開發中,很大部分時候就是操作數據,而不同數據下展示的結果我們將其抽象出來稱為狀態,我們平時開發時本質上就是對應用程序的各種狀態進行切換並作出相應處理。狀態模式就是一種適合多種狀態場景下的設計模式。使用狀態模式可以可以讓代碼更加清晰,提高應用程序的維護性和擴展性。 基礎知識 狀態模式定義 ...