系統框圖 前面我們設計了基於FPGA的靜態圖片顯示,並對一幅彩色圖片提取了灰度,學習了RGB轉Gray算法。這是基於一幅靜態圖片的,那么后面我們要怎么模擬一下一幅動態圖片的顯示,最終對動態數據進行濾波、邊緣檢測等算法,下來我們首先來建立一個基於FPGA的動態圖片顯示基礎框架 ...
基於FPGA的圖像顯示 作者:lee神 這幾天一直在調試FPGA的圖像顯示系統,今天終於成功,圖像不在閃爍,也不再邊框缺失。 基於FPGA的圖像處理的第一課應該是基於FPGA的圖像顯示,只有圖像正常顯示,才能進行圖像的處理演示。 基於FPGA的圖像顯示模型: 上面三個都是基本的圖像處理系統,今天我們利用圖 所示系統進行圖像顯示。 FPGA內部模塊: 如上所示,FPGA模塊包括串口驅動模塊,讀寫FI ...
2017-12-16 09:46 0 1313 推薦指數:
系統框圖 前面我們設計了基於FPGA的靜態圖片顯示,並對一幅彩色圖片提取了灰度,學習了RGB轉Gray算法。這是基於一幅靜態圖片的,那么后面我們要怎么模擬一下一幅動態圖片的顯示,最終對動態數據進行濾波、邊緣檢測等算法,下來我們首先來建立一個基於FPGA的動態圖片顯示基礎框架 ...
本系統主要由FPGA主控模塊、圖像采集模塊、圖像存儲模塊以及圖像顯示模塊等模塊組成。其中圖像采集模塊選擇OV7670攝像頭模塊,完成對視頻圖像的采集和解碼功能,並以RGB565標准輸出RGB 5:6:5信號;圖像處理模塊選用的FPGA是Altera 公司生產的Cyclone IV ...
用FPGA做圖像處理最關鍵的一點優勢就是:FPGA能進行實時流水線運算,能達到最高的實時性。因此在一些對實時性要求非常高的應用領域,做圖像處理基本就只能用FPGA。例如在一些分選設備中圖像處理基本上用的都是FPGA,因為在其中相機從看到物料圖像到給出執行指令之間的延時大概只有幾毫秒,這就 ...
繼續圖像處理專題,這次寫的是圖像旋轉。若要說小分辨率的圖像旋轉倒也簡單,直接將原始圖像存儲在BRAM中,然后按照旋轉后的位置關系取出便是。但是對於高分辨的圖像(720P及以上)就必須得用DDR3或者DDR4緩存了,而DDR是突發傳輸,對連續視頻流十分友好。所以在旋轉180°時倒也問題 ...
圖像處理系統設計注意點: 1.將算法開發和FPGA實現分離 用軟件的圖像處理環境可以使用大批量的圖像樣本進行測試及調試算法,再將算法映射到硬件上,這樣大大節省了硬件調試周期。 2.算法的精度 圖像處理的算法中,大部分需要采用浮點數運算,而浮點數運算再FPGA中是非常不划算的,因此需要 ...
本文主要內容是實現圖像的邊緣檢測功能 目錄 mif文件的制作 調用 ip 核生成rom以及在 questasim 仿真注意問題 灰度處理 均值濾波:重點是3*3 像素陣列的生成 sobel邊緣檢測 圖片的顯示 結果展示 ...
fpga存儲圖像方案討論,歡迎大家一起交流,Q群:912014800。 本文不討論片上ram 以及sram存儲,在此進討論基於sdram存儲的情況,在此sdram指 sdr sdram ,ddr sdram , ddr2 sdram ,ddr3 sdram等。 (——不用對這些sdram ...