原文:C# Conditional(方法,屬性的忽略)使用

ps:Conditional位於using System.Diagnostics 什么情況下使用該標識符 當程序中一個方法或屬性不想再使用時,如果把它刪掉就需要把引用的地方一個一個全部刪掉不然就會編譯錯誤,這時我們就可以在塔的上面加一個 Conditional string 然后程序運行時就會忽略它 ps: Conditional string 里面字符串隨意取 如果想再次調用那個方法或屬性怎么辦 ...

2017-12-15 17:38 1 1634 推薦指數:

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C# 使用Conditional特性而不是#if條件編譯

概述     #if/#endif 語句常用來基於同一份源碼生成不同的編譯結果,其中最常見的就是debug版和release版。但是這些工具在實際應用中並不是非常友好,因為它們容易被濫用,其代碼頁進而難以理解或調試。C#設計中考慮到這個問題,並提供了更好的工具 ...

Mon May 16 01:13:00 CST 2016 0 4267
C# 中利用 Conditional 定義條件方法

利用 Conditional 屬性,程序員可以定義條件方法Conditional 屬性通過測試條件編譯符號來確定適用的條件。當運行到一個條件方法調用時,是否執行該調用,要根據出現該調用時是否已定義了此符號來確定。如果定義了此符號,則執行該調用;否則省略該調用(包括對調用的參數的計算 ...

Mon Mar 13 21:39:00 CST 2017 0 2125
C#屬性使用

1、屬性的作用:保護字段,對字段取值與賦值進行限定 2、屬性使用: _name(屬性名)public [對應字段類型] 屬性名Name{get{return _name;}set{_name=value;}} 3、字段和屬性的命名格式: 字段的命名方式一般采用:_cameCase 字段 ...

Thu Mar 01 00:28:00 CST 2018 0 2271
C#使用忽略大小寫的string.Contains方法

C#中比較源字符串是否包含目標字符串,我們可以使用以下方法: 相對而言 Contains 方法更符合直覺,因為它直接返回了一個布爾值,但當我們的對於需要忽略大小寫時只能使用 IndexOf 支持 StringComparison 參數的重載方法,但是這個方法可能不夠符合語義(返回值可能是 ...

Wed Mar 15 19:56:00 CST 2017 0 10063
使用C#Conditional特性與Unity編輯器宏命令做條件編譯

概要 在傳統的C#項目中,用Conditional特性做條件編譯時,需要在Visual Studio中項目的屬性里添加上條件編譯符號,用法參考這篇文章。 而在Unity項目中,條件編譯符號需要在Unity Editor編輯器中添加。 為什么要用條件編譯 Unity中最常見的使用條件編譯 ...

Thu Jun 28 01:56:00 CST 2018 1 2208
C# 方法屬性,字段

以前是學C++的,初次學微軟的C#頭都大了。什么字段,常量,屬性方法......微軟把別人的東西拿來糅合在C#里,弄成了一個“大雜燴”。其實,說到底,“字段”不就是“變量”嗎,所謂的“方法”不就是“函數”嗎,故弄玄虛!從MSDN上弄來了詳細的介紹,看下面: 字段field ...

Thu Sep 01 17:45:00 CST 2016 0 3645
c#屬性方法

屬性 public 類字段 就相當於c#里面暴露給外面的屬性 類似nodejs的 module.exports 但是屬性又不同於普通的字段,屬性只是外部包裝字段 沒有自己的任何含量 類似退換后的方法。 還是需要內部字段來設置。 private 類字段 就相當於類內部使用的字段 ...

Wed Dec 13 01:33:00 CST 2017 0 8261
 
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