我們玩單機游戲時,游戲難度可能過大, 或者游戲已經比較熟練,想要增加游戲的玩法,這時候可以使用修改器。 內存式游戲修改器主要對游戲內存修改 修改時有兩種方式,一是定時對內存數值進行修改。實現類似鎖定的效果。 這樣方案需要程序時刻運行。一旦關閉游戲中的數值,例如生命值等就會產生變動。 需要 ...
前段日子因為學習內存把王艷平老師的書看了一遍綜合了其他書籍,簡單學習做了一個內存修改器,下面是我覺得比較重要的知識,從書上摳了下來 代碼: 類的形式寫的代碼: HelloGame.cpp : 定義控制台應用程序的入口點。 include stdafx.h include HelloGame.h Game::Game DWORD ProcessID m GameCount IsOK TRUE ToA ...
2017-12-14 23:18 0 1131 推薦指數:
我們玩單機游戲時,游戲難度可能過大, 或者游戲已經比較熟練,想要增加游戲的玩法,這時候可以使用修改器。 內存式游戲修改器主要對游戲內存修改 修改時有兩種方式,一是定時對內存數值進行修改。實現類似鎖定的效果。 這樣方案需要程序時刻運行。一旦關閉游戲中的數值,例如生命值等就會產生變動。 需要 ...
最近我一直在編寫適用於Windows 10商店的游戲.這款游戲比較怕玩家用修改器改金錢,因為這種修改會導致某些內購失效並且損害公平性。於是我把自己見過的三種反修改器的方法給網友們介紹一下。 首先說明一下我總結的防止游戲作弊的理念: 1.預防修改,防患於未然,讓可用的修改手段減少。 比如說 ...
ce修改器(Cheat Engine)一款專門修改內存修改編輯的游戲工具它包括16進制編輯,反匯編程序,內存查找工具新版6.1 版的CE與6.0 最大的區別就是添加了修改器制作工具,比之前 5.6.1 版本更強大ce修改器也是修改造夢西游3的一款神器!不要再提金山游俠,FPE,GM8 ...
聲明:本文只是為了初學C++的,能夠做出一些實用的東西,跳出管理系統的束縛,提升學習的興趣,在這里選取了單機游戲,請不要嘗試在線游戲,違發而已未必可行。序:首先我們需要一個Qt+VS環境Qt從http ...
在mongodb中通常文檔只會有一部分要更新,利用原子的更新修改器,可以做到只更新文檔的一部分鍵值,而且更新極為高效,更新修改器是種特殊的鍵,用來指定復雜的更新操作,比如調整、增加、或者刪除鍵,還可以操作數組和內嵌文檔。增加、修改或刪除鍵的時候,應該使用$修改器。要把"foo"的值 ...
首先以 弓箭手大作戰(非正版,廣告一大堆) 游戲為例,用GG修改器搜索到一些需要值的地址,下面是找到的一些數據規律: View Code 需要注意的是,視野距離和攻擊距離可以在游戲外搜索,生命值,等級和積分需要進游戲搜索,一次不成功需要多次變化后搜索 ...
初步了解下介紹 1.棧區 棧區(stack)由編譯器自動分配並釋放,存放的是函數的參數值,局部變量等,方法調用的實參也是保存在棧區的。棧是系統數據結構,對應線程/進程是唯一的。優點是快速高效,缺點是有限制,數據不靈活。由編譯器自動分配釋放。主要存放一些基本類型的變量和對象引用 ...
獲取器和修改器: 修改器: 就是當你往數據庫寫數據時,你想對寫入的數據進行處理 然后再寫入數據庫。 比如,你想當為 換模完成時間(times) 這個字段 賦值時,計算 實際換模時長(long) 這個字段的值。 你就在有該字段 ...